Открыть главное меню

Изменения

FireURQ:Скины

931 байт добавлено, 18:42, 12 ноября 2014
Меню и инвентарь
[[Изображение:Menu schema.png]]
 
'''''Пример:'''''
'''<menus font="myfont" bgcolor="FFFFFFFF" bordercolor="FFA0A0A0" textcolor="FF000000" selectioncolor="FF0000A0" selectedcolor="FFFFFFFF"
disabledcolor="FFC0C0C0" hindent="2" vindent="2">'''
'''</menus>'''
====Кнопки системного меню и инвентаря====
*'''width''' и '''height''' - ширина и высота кнопки
*'''posx''' и '''posy''' - координаты кнопки в окне FireURQ
 
'''''Пример:'''''
'''<invbutton tex="res" tx="300" ty="10" width="50" height="50" posx="500" posy="0"/>'''
'''<sysbutton tex="res" tx="400" ty="80" width="60" height="60" posx="0" posy="0"/>'''
====Позиция меню на экране====
*'''posx''' и '''posy''' - координаты одного из углов меню в окне FireURQ
*'''datum''' - указание на то, за какой, собственно, угол меню осуществляется привязка. Возможны четыре значения - '''lt''' (по умолчанию), '''lb''', '''rt''' и '''rb'''. Левый верхний, левый нижний, правый верхний и правый нижний. Привязка влияет на то, как будет открываться меню. Например, если для меню указал параметр '''lb''', то оно будет открываться "вверх" и "вправо".
 
'''''Пример:'''''
'''<sysmenu posx="0" posy="0" datum="lt"/>''' Системное меню будет открываться в левом верхнем углу экрана
'''<invmenu posx="800" posy="0" datum="rt"/>''' Инвентарь будет открываться в правом верхнем углу экрана,
если ширина окна игры равна 800 пикселей (по умолчанию).
===Иконки состояний===
242
правки