Открыть главное меню

Изменения

STK1

94 байта добавлено, 13:19, 19 января 2008
Нет описания правки
В данной версии СТК (STK1) будет уделенно внимание базовой структуре самого языка, оформления текста в игре. А также развитие ООП на основе трех базовых типов объектов и отношений.
Главная цель версии STK1 - это восоздать нормальную и рабоспособную платформу на основе [[менюшная платформа|менюшной ]] со спектром широких возможностей требующихся для разработки, как простых квестов, так и сложных.
==Схожести и различия платформы==
По аналогии с ООП напоминает [[TADS]], но в отличие от него использует ООП проще и гибче, за счет ограниченний ограничений множественного наследования у классов и поддержка этого наследования у отношений, которые в одно и тоже время задают сигнатуру объекта и правила работы с ним по отношению к другим объектам. Наследование самих объектов реализовано, также как и в Паскале, т.е. базовый объект и производный от него в линейном порядке объект.
Есть сходство с URQой[[URQ]]ой, но в плане языка гибче и удобнее, дает возможности реализовать теже ИЛ без особых затруднений в возможностях вариациях.
Также есть сходство с [[QSP]], в плане реализации языка, но в следствии того, чтого язык использует комбинированный подход к описанию квеста, язык намного проще и содержит не так много отдельных и самостоятельных функций. Все остальные концепции заэувалированны через тэги с атрибутами.
==Особенность платформы==
Концепция права выбора в реализации самого квеста, т.е. выбор реализации его управления ([[менюшная платформа|меню ]] или [[парсер]]), выбор вывода текста и его оформления и т.д.
[[Категория:Смешанные платформы]]