Открыть главное меню

Изменения

ZIL

144 байта добавлено, 15:17, 5 декабря 2019
Нет описания правки
Именно на нём писались все игры [[Infocom]] для [[Z-машина|Z-машины]]. Язык [[Inform]], на котором пишется большинство игр сейчас, появился только в 1994-м.
=== Пример кода на ZIL ===
Отрывок. Полный пример [https://bitbucket.org/jmcgrew/zilf/src/6441b5c776a3/Examples/?at=default см. на Bitbucket.]
(FDESC "A small brass hook is on the wall.")
(FLAGS CONTBIT SURFACEBIT)>
=== Необходимые инструменты ===
В настоящее время (2018 год) самый активный набор инструментов для работы с ZIL - это [https://bitbucket.org/jmcgrew/zilf/wiki/Home ZILF] от Jesse McGrew. Он состоит из:
* Собственно библиотеки для текстовых приключений на английском, которая включает в себя парсер и базовую модель мира
* Примеров, тестов и документации
 
== См. также ==
* [[:Категория:Игры на ZIL|Игры на ZIL]]
[[Категория:Глоссарий]]
[[Категория:Парсерные платформы]]