Открыть главное меню

Изменения

Zork(review)

70 байт добавлено, 00:42, 1 сентября 2016
м
Нет описания правки
Если "Zork Zero" был попыткой приблизить сериал к адвентюрам в современном понимании, то "Beyond Zork" стал попыткой сделать игру более "ролевой". За дело взялся известный информовский автор - Брайан Мориарти, который гениальному и недоброму оппоненту Шерлока Холмса отнюдь не родственник. Гремучая смесь адвентюры и ролевой игры, которая позже встретится в сьерровском "Quest for Glory", оказалась на удивление удачной, как в плане игровом, так и в коммерческом. Сюжет, который вроде бы должен продолжать трилогию, больше пересекается с Informовским же "Spellbreaker", чем с оригинальным "Zork" и изысками не блещет, теряясь в локациях этой огромной игры и в основном появляясь лишь при решении ключевых пазлов. Загадки от Брайана весьма оригинальны, забавны и местами даже логичны. Ролевая система конечно не повергнет на колени Ultima, Wizardry и Bards Tale тех лет, но для "текстового приключения" подходит отлично. Некоторые пазлы, кстати, по ролевому привязаны к определенному уровню в умении, так что зарабатывать экспу для прохождения сюжета жизнено необходимо. Не обижена игра и NPC, встречи с которыми не оставляют чувства "необжитой территории" населенной лишь ворогами. Ну и сердце РПГ - бои, здесь их ровно такое количество, что не озадачит адвантюриста и не заставит скучать ролевика.
[[Категория:Обзоры внеконкурсных игр]]