Дуэль Ajenta-Goraph 2010

Материал из Wiki о русской интерактивной литературе (текстовых играх)
Перейти к: навигация, поиск

Дуэли предшествовало традиционное выяснение на канале #ifrus, какая платформа лучше - QSP или URQ. В конечном итоге Ajenta вызвала Goraph'а на дуэль, и вызов был принят. Дуэлянты должны были выставить свои игры на QSP-Compo 2010, победителем автоматически объявлялся тот, чья игра заняла бы более высокое место на конкурсе. В случае победы Goraph'а Ajenta обещала приклонить шляпу, публично признать свою неправоту и забрать обратно гадкие слова про авторов, пишущих на URQ. В случае победы Ajent'ы Goraph обязывался выполнить одно ее желание.

Более подробно весь процесс вызова описан в Уркистанском Вестнике № 5.

В итоге игра Goraph'а 1812 заняла второе место на конкурсе, опередив третьего призера - аджентину Чашку кофе - чуть больше, чем на полбалла. Ajenta, правда, не выполнила преддуэльных обещаний в полном объеме, однако признала величие противника.