Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

ТОМ2: типы значений

229 байт добавлено, 11:55, 30 апреля 2014
м
Объектные типы
==Объектные типы==
Под объектом подразумевается некоторая сущностьК объектным типам данных относятся: object (объект), обладающая именемproperty (свойство), свойствами и поведениемattribute (признак), relation (отношение), class (класс), location (локация), word (слово), preposition (предлог).
К объектным типам данных относятся: object (объект)Значения этих типов подразумевают некоторую сущность, property (свойство)обладающую именем, attribute (признак), relation (отношение), class (класс), location (локация), word (слово), preposition (предлог)свойствами и поведением.
Каждое значение объектного типа может принадлежать некоторому классу или списку классов.
Класс, назначенный значению первым, является основным классом и не может быть отменён в последствии.
Тип и класс классы объекта в свою очередь частично (или полностью) определяют поведение объекта.  Основное отличие типов от классов заключается в том, что поведение класса объекта программируется разработчиком игры, в то время как поведение типа жёстко определено разработчиком платформы. ПРАВКА!!!
Основное отличие типов от классов заключается в том, что поведение класса объекта программируется разработчиком стандартной библиотеки или игры, в то время как поведение типа жёстко определено разработчиком платформы.
===object (объект)====
1379
правок

Навигация