1379
правок
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
→Объектные типы
* Классовые свойства - свойства унаследованные от классов объекта. Эти свойства могут быть переопределены операцией присвоения А.Б = В.
* Собственные свойства - определённые в конструкторе объекта как переменная: object A { var Б = В }.
Значения объектных типов могут содержать в себе множество вложенных объектов.
Смысловая интерпретация вложения одного объекта в другой может быть различной и зависит как от типа объектов так и от замысла автора игры.
Вложения объектов быть 3х видов:
* inside
* outside
* part
Обращение к вложенным объектам осуществляется через свойства .inside и .outside
===object (объект)====
???