Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Зимняя Олимпиада Квестов 2016

7274 байта добавлено, 21:15, 12 мая 2016
Нет описания правки
*"[[Эриду]]" (Автор: [[DenZ (Денис Зайцев)]], Заявленные темы: Ох уж эта вселенная, Апокалипсис, Тушканчики, Платформа: [[Аперо]])
[http://apero.ru/%D0%A2%D0%B5%D0%BA%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/%D0%AD%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%83 Играть онлайн].
== Обзоры ==
Обзоры от [[uux]]'а:
 
'''Истребление'''
<p align=justify>
Объем труда, вложенный в это произведение, впечатляет. Безусловно, игра найдет своих поклонников, но мне как-то не удалось проникнуть в суть замысла автора, из-за чего у меня сложилось впечатление (возможно, ошибочное), что весь игровой процесс сводится к бесцельному шатанию по локациям с отстрелом попадающихся навстречу зомби. К тому же мой комп ухитрялся подвисать на этой игре. Нет, я понимаю, что он старенький и не самый мощный, но это ж текстовый квест, елки-палки! Короче, я не увидел причин терпеть эти мучения - автор, простите.
</p>
Рекомендуется: всем зомбиненавистникам - обладателям не самых слабых компов.
 
'''Бегство богов'''
<p align=justify>
Не буду оттаптываться на языке игры - сильно подозреваю, что для автора игры русский - не родной. Возможно, именно этот факт помешал ему сделать какую-то более ясную наводку на правильное действие в самом начале. В результате я застрял в первой локации и так и не смог заценить анонсированную автором боевую систему.
</p>
Рекомендуется: Волку - для пополнения ЖК.
 
'''Комбикорм'''
<p align=justify>
Я не могу сказать, что это глубокая игра с лихо закрученным сюжетом, богатым миром и запоминающимися персонажами. Тем не менее, автору удалось реализовать в "Комбикорме" некоторые интересные идеи. Во-первых, это гибридный менюшно-парсерный интерфейс. Во-вторых - взаимодействие нескольких персонажей. Да, этот аспект игры сильно прощен за счет радикального сокращения количества распознаваемых команд. Да, загадки все-таки несколько однообразны - но за счет маленького размера игры это однообразие не успевает надоесть. В общем, удовольствие от игры получил, и времени на нее потратил ровно столько, сколько хотел:).
</p>
Рекомендуется: всем неискушенным в [[парсер]]ных играх.
 
'''Лэнс Дрос: спасение жителей Итарни'''
<p align=justify>
Роно - такой автор, который не опускается ниже определенной планки. "Лэнс Дрос" - достаточно добротная фэнтезийная игра с приятными иллюстрациями, вменяемым сюжетом и неплохими (хотя и не выдающимися) загадками. Традиционная слабость - не очень запоминающиеся персонажи. Чувствуется, что автор пыталась придать главному герою определенную изюминку, введя в игру его второе "я", но, на мой взгляд, получилось не очень.
</p>
Рекомендуется: всем любителям добротного фэнтези.
 
'''Один в снегах'''
<p align=justify>
Если не придираться к нереалистичности, то получилась очень приятная маленькая игра на грамотное распределение ресурсов. Вроде ничего хитрого, но... меня прямо-таки затянуло - так, что дошел до всех трех успешных (ну, всё относительно, конечно) концовок. Качественная графика добавляет удовольствия от игры. А кто реализма хочет, пусть Джека Лондона читает.
</p>
Рекомендуется: любящим мыслить стратегически фанатам арктических приключений
 
'''Отторгнутые'''
<p align=justify>
Труд автора в плане проработки мира впечатляет. Однако я, видимо, просто не дорос пока до таких произведений - голова начала пухнуть экране на втором-третьем, и я почувствовал, что захлебываюсь в потоке слов, фактов, персонажей и связывающих их сложных отношений. Поэтому довольно скоро я перестал понимать, что происходит в игре, каковы мотивы персонажей и почему их действия приводят именно к таким, а не иным реакциям. В общем, оценить игру по достоинству мне, увы, не удалось...
</p>
Рекомендуется: любителям исторических и квазиисторических текстов, не боящихся обилия букв.
 
'''Эриду'''
<p align=justify>
Пожалуй, самый большой и приятный сюрприз нынешнего конкурса. Автору удалось сплести увлекательный, запоминающийся и достаточно необычный сюжет, построить убедительный мир и населить его колоритными персонажами. Решение о том, кому отдать первое место, далось мне в этом году как никогда нелегко. И если бы автор довел сюжет до конца, аккуратно распутав все ниточки, а не оборвал историю на полуслове, быть бы ему победителем.
</p>
В любом случае, это, пожалуй, лучшее произведение на Аперо, в которое я когда-либо играл.
 
Рекомендуется: поклонникам истории, фантастики, фантастических историй и исторической фантастики
 
== Победители ==
И победители наших номинаций:

Навигация