Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FallOut: Rethinking

965 байт убрано, 19:02, 27 октября 2016
м
Нет описания правки
|платформа=QSP
|обложка=278_img.png
|темы=Фанфик
}}
 Эта часть называется "Переосмысление", потому, что я пытаюсь переосмыслить и исправить ошибки прошлой части. Я обещал саундтреки, но на деле ими оказался небольшой трек во время начальной заставки. Теперь тут у каждой локации есть свой трек. Жаловались на отсутствие сюжета - ... он тут есть только в начале, в качестве вступления-обучения, но это уже большой шаг, к тому же я не хочу ограничивать игрока сюжетом, чтобы он мог играть до тех пор, пока не надоест. Добавлен крафт, позволяющий создавать предметы на верстаке из составных компонентов, которые разбросаны по всей Пустоши. Здесь вы можете заниматься торговлей, скупая товар в одном месте и продавая в другом, где этот же товар, стоит гораздо дороже. Можете взяться за охоту - бродите по Пустоши, выискивая злобных мутантов, которых можно пустить на мясо. Можете начать торговать самоочищенной водой - одним из самых дорогих товаров на Пустоши. Или можете просто помогать всем встречным. Если в первой части было лишь 2-3 квеста, тут же их количество, по сравнению с предыдущей частью, увеличено. Некоторые квесты можно решить различными способами, зависит от того, какого персонажа вы создали в начале игры. Возможно, в последствии, Пустошь будет только расширяться с обновлениями, а с ними будут новые квесты и приключения. 
 
 '''Исправлены баги:'''
 
~ Невозможно взаимодействовать с водяным фильтром
 
~Пара грамматических ошибок и невозможность достать порох 
 
~ Исправлена часть серьезных багов, описанных на "доске объявлений" на форуме 
 
~ Исправлена остальная часть серьезных багов, описанных в "доске объявлений" на форуме 
 
~ Некоторые редкие ресурсы теперь можно купить 
 
~ В Ардвайсплейс теперь можно войти 
 
~ Исправлен квест торгового лагеря 
 
~ Исправлен квест с библиотекарем
 
~ Новая боевая система. Главное отличие от старой - она должна работать 
== Версии ==

Навигация