Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Twine

2251 байт добавлено, 16:54, 1 июня 2017
Нет описания правки
== Общая информация ==
Система для создания интерактивных историй на [[Wikipedia:Javascript|JavaScript]]. В качестве [[интерпретатор]]а готовых историй используется интернет-браузер (IE 6+ или Mozilla 2+). В качестве языка описания используется простой вики-подобный язык.  Ранее система называлась '''Tweebox'''. Для описания историй можно использовать несколько простых вики-подобных ''форматов''. Формат описывает язык исходного кода и исходный внешний вид игры. Кроме графического редактора, который называется собственно Twine, есть также консольная утилита twee, которая позволяет хранить код игры в системах контроля версий (git), а также разбивать код на несколько файлов. Игры Twine, как правило, можно без потерь декомпилировать в код twee или импортировать в редактор, получив полный код игры. Но при этом Twine 2 не может открывать игры Twine 1 и наоборот, а программа-конвертер несовершенна и работает только с SugarCube. == Доступные форматы (Twine 2) == * Harlowe - по умолчанию. Чёрный текст по центру белого фона. Википодобный язык.* Snowman - напоминает Markdown* SugarCube - наследие Twine 1. Позволяет иметь несколько слотов сохранений.* Proofread - выводит весь текст игры на одной странице для облегчения вычитки. Twine автоматически переводит игру в этот формат, когда вы нажимаете на кнопку "proofread copy". Возможно создать свой формат. Также в сообществе могут быть другие авторские форматы. === Как они выглядят ======= Harlowe ====  (if: $hasKey)[It looks like the $keyColor key will [[open the door]].] (else:)[No way forward here, unfortunately.] ==== Snowman ====  <% if (s.hasKey) { %> It looks like the <%= s.keyColor %> key will [[open the door]]. <% } else { %> No way forward here, unfortunately. <% } %>  ==== SugarCube ====  <<if $hasKey>> It looks like the $keyColor key will [[open the door]]. <<else>> No way forward here, unfortunately. <</if>>
== Ссылки ==

Навигация