242
правки
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
→Сохранение игры и оператор SAVE
При сохранении игры командой SAVE переменная '''save_success''' устанавливается в 1 при успешном сохранении и в 0, если сохранение по каким-то причинам не удалось.
Так же с версии 2.2 в FireURQ появилась возможность менять базовое имя файла сейва.
Переменная '''savebasename''' хранит это имя. По умолчанию переменная содержит название файла игры.
Если значение поменять на '''«profile1»''', то файлы сохранений будут называться '''profile1.s01''', '''profile1.s02''' и т.д.
==Загрузка игры через оператор LOAD==