Открыть главное меню

Изменения

Парсерное лобби

2712 байт добавлено, 21:01, 10 мая 2018
да продолжится холивар
Изначально фраза появилась в IRC-чате #ifrus во время обсуждений результатов [[КРИЛ 2016]].
 
Понятие, изначально зародившееся как описание явления, когда на конкурсах текстовых игр, по субъективному мнению отдельных лиц, существует тенденция завышения оценок [[Парсер|парсерным играм]]. Первое время существовало именно в данном лексически правильном смысле, обозначая некое безличное социальное явление:
<p style="text-align: right; ">[[Серый Волк|© Серый Волк]]</p>
 
=== Обоснование ===
 
Места на КРИЛ распределяются по читательскому голосованию, и как самый большой конкурс РИЛ, привлекающий больше читателей, он ''предположительно'' отражает вкусы всего сообщества. Кроме того, [[Золотой хомяк|Хомяка]] больше нет.
 
Место на КРИЛ зависит в первую очередь от качества самой игры, которое трудно измерить объективным образом. Даже если отбросить этот важный параметр, для чистой статистики количество игр за все года слишком мало, а значит, степень уверенности в '''любом''' статистическом выводе будет… намного меньше неопровержимой.
 
Если всё-таки посмотреть на числа, то игра не получит никаких преференций '''только''' потому, что является парсером. Например, на КРИЛ 2013 игры на ЯРИЛ заняли 31 и 35 места из 40.
 
Поэтому стоит ещё раз подчеркнуть, что чётких обоснований для утверждения о существовании П.Л. нет и, пока на КРИЛ не заявится больше сотни игр со значительным наличием парсеров, не появится.
 
Субъективно же среди нас есть люди, которые тепло и с надеждой встречают хорошие игры и перспективные парсерные платформы. Например, на конкурсе [[Золотой Хомяк 2015]] жюри выдало четыре победы из восьми номинаций игре [[Остров Клайда]], которая до этого не прошла в финал трёх из них, другую победу - персонажу игры на метапарсере [[Слоник]], который также не был отмечен сообществом, а шестую номинацию выиграл метапарсер [[Краски сентября]] (на этот раз уже из списка финалистов).
[[Категория:Глоссарий]]