5283
правки
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Новая страница: «===1=== Есть сомнения в продуктивности создания отдельных категорий для жанров геймплея. В…»
===1===
Есть сомнения в продуктивности создания отдельных категорий для жанров геймплея. В частности, как здесь есть ссылка на категорию "Кинетические новеллы". Ещё есть две страницы, ссылающиеся на категорию "Квесты".
Более логичным выглядит запись жанра геймплея туда же, куда записывается и жанр сюжета, то есть свойством "тема" в параметр "темы" шаблона Game info. В частности, так уже сделано в нескольких играх, отнесённых к жанру "Визуальная новелла". То есть, в любом случае, сейчас по этому аспекту вики неконсистентна, и надо переделывать в какую-то сторону.
Ну и с квестами ситуация сложная. В ИЛ по сути 95% квесты, так что лишний раз это уточнять в Game info возможно и не надо, а сосредоточиться на указании отклонений от этой генеральной линии, типа RPG, визуальные новеллы, кинетические новеллы и пр.
Ещё есть категория "Парсерные игры", но она немного про другое и к ней это не совсем относится. Там просто идёт вялотекущая работа по выявлению всех парсерных игр, главным образом, на самодельных движках, чтобы как-то зафиксировать, что они вообще парсеры. Там тоже свои проблемы, но другие. В рамках этого разговора ту категорию лучше не трогать.
--[[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 19:12, 2 июня 2018 (UTC)
Есть сомнения в продуктивности создания отдельных категорий для жанров геймплея. В частности, как здесь есть ссылка на категорию "Кинетические новеллы". Ещё есть две страницы, ссылающиеся на категорию "Квесты".
Более логичным выглядит запись жанра геймплея туда же, куда записывается и жанр сюжета, то есть свойством "тема" в параметр "темы" шаблона Game info. В частности, так уже сделано в нескольких играх, отнесённых к жанру "Визуальная новелла". То есть, в любом случае, сейчас по этому аспекту вики неконсистентна, и надо переделывать в какую-то сторону.
Ну и с квестами ситуация сложная. В ИЛ по сути 95% квесты, так что лишний раз это уточнять в Game info возможно и не надо, а сосредоточиться на указании отклонений от этой генеральной линии, типа RPG, визуальные новеллы, кинетические новеллы и пр.
Ещё есть категория "Парсерные игры", но она немного про другое и к ней это не совсем относится. Там просто идёт вялотекущая работа по выявлению всех парсерных игр, главным образом, на самодельных движках, чтобы как-то зафиксировать, что они вообще парсеры. Там тоже свои проблемы, но другие. В рамках этого разговора ту категорию лучше не трогать.
--[[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 19:12, 2 июня 2018 (UTC)