146
правок
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Нет описания правки
'''Самодельные платформы''' - название, закрепившееся за системами [[ИЛ]], разрабатываемыми мало знакомыми с жанром и созданием этого типа игр людьми. Последних также именуют "велосипедистами", характеризуя таким образом их деятельность.
Сообщество по ряду причин отрицательно относится к этим разработкам:
# Уже существуют [[:Категория:Платформы|платформы достаточно хорошего качества]], причем некоторые лишь немногим уступают мировым стандартам, а некоторые не имеют прямых аналогов.
# Лишь некоторые из авторов новых проектов берут на себя труд ознакомиться с существующими платформами и изучить какую-либо из них
# Опыт показывает, что разработка качественной системы требует длительного времени даже для опытного программиста, работающего по намеченному плану и четкой схеме.
# Зачастую основная цель разработчика - отточить свои навыки программирования, опробовать новые методики, а также показать свое мастерство программиста и потешить самолюбие. Для многих авторов разработка системы значительно интереснее, чем написание на ней игр. Подобное рвение могло быть полезно, если бы не упомянутые ранее моменты. Так как "изобретать велосипеды" берутся не профессионалы, результата можно ожидать лишь в редких случаях.
# Уровень амбиций некоторых авторов ни в коей мере не соотвествует их знаниям и способностям, что не может не вызывать раздражение, распространяющееся и на более корректных товарищей по хобби.
# Часто целью разработки заявляются сомнительные достоинства новой системы. Например, использование нового языка программирования, подхода или стандартного комплекта библиотек, поддержка "полностью русского кода" или создание "чисто русской платформы". Также автор может заявлять, что его творение будет "удобнее, лучше и проще" существующих, причем затрудняться объяснить чем и почему.
Таким образом цели разработчика и сообщества (увидеть как можно больше качественных игр) расходятся. Постоянные члены сообщества, понимающие суть проблемы, стараются направить энергию энтузиастов в более полезном для ИЛ направлении, но редко достигают успеха. Чаще всего проекты оказываются заброшенными, а их авторы больше не появляются, но бывают и удачные попытки. Впрочем, уровень игр на этих платформах редко бывает удовлетворительным.
Самодельные платформы не являются злом, как можно решить, прочитав эту статью. Главное, чтобы автор творил для игрока, а не для себя. И тогда он найдет понимание.
[[Категория:Платформы]]
Сообщество по ряду причин отрицательно относится к этим разработкам:
# Уже существуют [[:Категория:Платформы|платформы достаточно хорошего качества]], причем некоторые лишь немногим уступают мировым стандартам, а некоторые не имеют прямых аналогов.
# Лишь некоторые из авторов новых проектов берут на себя труд ознакомиться с существующими платформами и изучить какую-либо из них
# Опыт показывает, что разработка качественной системы требует длительного времени даже для опытного программиста, работающего по намеченному плану и четкой схеме.
# Зачастую основная цель разработчика - отточить свои навыки программирования, опробовать новые методики, а также показать свое мастерство программиста и потешить самолюбие. Для многих авторов разработка системы значительно интереснее, чем написание на ней игр. Подобное рвение могло быть полезно, если бы не упомянутые ранее моменты. Так как "изобретать велосипеды" берутся не профессионалы, результата можно ожидать лишь в редких случаях.
# Уровень амбиций некоторых авторов ни в коей мере не соотвествует их знаниям и способностям, что не может не вызывать раздражение, распространяющееся и на более корректных товарищей по хобби.
# Часто целью разработки заявляются сомнительные достоинства новой системы. Например, использование нового языка программирования, подхода или стандартного комплекта библиотек, поддержка "полностью русского кода" или создание "чисто русской платформы". Также автор может заявлять, что его творение будет "удобнее, лучше и проще" существующих, причем затрудняться объяснить чем и почему.
Таким образом цели разработчика и сообщества (увидеть как можно больше качественных игр) расходятся. Постоянные члены сообщества, понимающие суть проблемы, стараются направить энергию энтузиастов в более полезном для ИЛ направлении, но редко достигают успеха. Чаще всего проекты оказываются заброшенными, а их авторы больше не появляются, но бывают и удачные попытки. Впрочем, уровень игр на этих платформах редко бывает удовлетворительным.
Самодельные платформы не являются злом, как можно решить, прочитав эту статью. Главное, чтобы автор творил для игрока, а не для себя. И тогда он найдет понимание.
[[Категория:Платформы]]