358
правок
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Пирамида
,Нет описания правки
{{game info|название=Пирамида|автор=[[Korwin]]|вышла=29.10.2004|платформа=[[URQ]]|}}
=Как все начинается=
== 3000 ЛЕТ НАЗАД... ==
== Д Р Е В Н И Й Е Г И П Е Т ==
== ВЕЛИКАЯ ПУСТЫНЯ, ВЕЛИКАЯ РЕКА, ВЕЛИКИЕ ПИРАМИДЫ... ==
И "маленькие" люди у ног гигантских статуй равнодушных богов, люди, которые, так же как мы, умели страдать, ненавидеть, бороться за свободу и любить. А может быть и еще лучше нас...Ведь мир тогда был на 3000 лет моложе!
"Ты очнулся на куче соломы, в полумраке, мокрый - видимо кто-то тебя обливал
водой, чтобы привести в чувство, да так и не добился результата. Самочувствие
мерзкое - как будто по тебе прошло стадо гиппопотамов. Туда и обратно.
В своей руке ты обнаружил скомканный клочок ткани - остаток записки Амиты. "
В общем, начало для текстовых квестов вполне традиционное - у героя нет практически ничего, его положение безнадежно, а задача которая перед ним стоит если и не глобальна - речь идет не о спасении планеты (страны, родного города), - но весьма значительна в личном плане - спасти надо любимую девушку.
=Особенности игры=
Игра писалась под для urq_dos (обратите внимание, размер файла интерпретатора 72 кб, версия от 30.11.2004). В нескольких местах предусмотрен текстовый ввод. Русификатор не требуется - ввод реализован средствами urq_dos, с использованием алгоритма [[Евг]]'а
Требуется грамотное использование инвентаря и внимательное чтение текста. Возможно несколько концовок, но правильной является одна.
=Автор о создании игры=
Эту игру я начал придумывать ещё в 1998 году, для своего друга Владимира Архангельского, Координатора клуба любителей фантастики "Старый ковчег" (г.Курган). Играли мы в нее тогда без компьютера, - я был за него, - пользуясь методом "устного текстового ввода" (и вывода:)). Естественно, богатство возможностей было громадное! Когда в 2003 году я познакомился с URQ-квестами, захотелось попробовать свои силы. Это должен был быть мой первый квест на URQ, но работа была приостановлена в связи с разработкой другого проекта - цветного квеста про плюшевого мишку, в котором я пытался отработать функцию выкладывания инвентаря. Так что первым моим опубликованным квестом стал всё-таки [[Винни-Пух и другие звери]]. Игра была дописана на ЛОКУ 2004.
[[Категории: Игры]] [[Категории: Игры на URQ]]
=Как все начинается=
== 3000 ЛЕТ НАЗАД... ==
== Д Р Е В Н И Й Е Г И П Е Т ==
== ВЕЛИКАЯ ПУСТЫНЯ, ВЕЛИКАЯ РЕКА, ВЕЛИКИЕ ПИРАМИДЫ... ==
И "маленькие" люди у ног гигантских статуй равнодушных богов, люди, которые, так же как мы, умели страдать, ненавидеть, бороться за свободу и любить. А может быть и еще лучше нас...Ведь мир тогда был на 3000 лет моложе!
"Ты очнулся на куче соломы, в полумраке, мокрый - видимо кто-то тебя обливал
водой, чтобы привести в чувство, да так и не добился результата. Самочувствие
мерзкое - как будто по тебе прошло стадо гиппопотамов. Туда и обратно.
В своей руке ты обнаружил скомканный клочок ткани - остаток записки Амиты. "
В общем, начало для текстовых квестов вполне традиционное - у героя нет практически ничего, его положение безнадежно, а задача которая перед ним стоит если и не глобальна - речь идет не о спасении планеты (страны, родного города), - но весьма значительна в личном плане - спасти надо любимую девушку.
=Особенности игры=
Игра писалась под для urq_dos (обратите внимание, размер файла интерпретатора 72 кб, версия от 30.11.2004). В нескольких местах предусмотрен текстовый ввод. Русификатор не требуется - ввод реализован средствами urq_dos, с использованием алгоритма [[Евг]]'а
Требуется грамотное использование инвентаря и внимательное чтение текста. Возможно несколько концовок, но правильной является одна.
=Автор о создании игры=
Эту игру я начал придумывать ещё в 1998 году, для своего друга Владимира Архангельского, Координатора клуба любителей фантастики "Старый ковчег" (г.Курган). Играли мы в нее тогда без компьютера, - я был за него, - пользуясь методом "устного текстового ввода" (и вывода:)). Естественно, богатство возможностей было громадное! Когда в 2003 году я познакомился с URQ-квестами, захотелось попробовать свои силы. Это должен был быть мой первый квест на URQ, но работа была приостановлена в связи с разработкой другого проекта - цветного квеста про плюшевого мишку, в котором я пытался отработать функцию выкладывания инвентаря. Так что первым моим опубликованным квестом стал всё-таки [[Винни-Пух и другие звери]]. Игра была дописана на ЛОКУ 2004.
[[Категории: Игры]] [[Категории: Игры на URQ]]