Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

Клуб клептоманов

2050 байт добавлено, 7 июнь
Как всё начинается
{{game info
|название={{PAGENAME}}
|обложка=КлубКлОбл.jpg
|автор=[[Автор::Aleks Otter]]
|серия=
|часть=
|вышла=
|темы= симулятор
|платформа=Текстовые Квесты
}}
[[Категория:Выбор редакции ТК]]

Добро пожаловать в клуб клептоманов.

Первое правило клуба клептоманов — красть только у членов клуба клептоманов.

Второе правило клуба клептоманов — не выходить из клуба, пока есть, что красть.

Воруй барахло и будь обворованым! 

Попробуй прибрать к рукам все 10 предметов. Кликер или головоломка? Зависит от тебя!


==Как всё начинается==
Раз в день Вы можете попытаться украсть один предмет.

Человек, у которого Вы пытаетесь украсть, может поймать Вас за руку. Вы не сможете красть у него на следующий день. 

Чем чаще воруют предмет, тем выше его ценность. Чем больше у Вас ценных предметов, тем выше вероятность успешной кражи, если Вас не поймают за руку.

Чем больше предметов, тем сложнее за ними следить. Шанс поймать вора (50%) делится между предметами. Предметы с высокой ценностью охраняются тщательнее. 
==Дополнительно==


{{Поиск квеста в ТК|номер=219065}}

== Версии ==
* {{ссылка|на=https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gm_shaber.story|Платформа «Текстовые квесты»}}
503
правки

Навигация