2116
правок
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
Нет описания правки
Первые два типа лабиринтов встречаются в игре [[Advent (Collosal Cave)]].
Ранние лабиринты, такие как описанные выше, тяготели к невозвратным проходам между комнатами. В таких лабиринтах комнаты соединены искривленными проходами. Если, например, игрок, идя на юг, попадает в новую комнату, то он, скорее всего, не сможет вернуться в предыдущую комнату, пройдя на север. Лабиринты с невозвратными проходами обычно сильно раздражают, т.к. не позволяют игроку отслеживать возвращаться путь назад и рисовать карту.
Сегодня использование лабиринтов в ИЛ не одобряется из-за их скучной, повторяющейся природы. Если только дизайнер не сделает прохождение лабиринта простым или каким-либо образом интересным, многие игроки потеряют терпение и не станут продолжать игру. Многие игроки и теоретики ИЛ настроены решительно против загадок с лабиринтом, считая этот прием злоупотреблением и издевательством над игроком.