1379
правок
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
'''Версия v.0.9.3.0 бета'''*Добавлено чтение текста игры через MS Speech API 5.1 (синтезированный голос).*Добавлены новые команды для управления звуком на уровне платформы[[ТОМ:**включить звук/музыку/голос;**выключить звук/музыку/голос.( для включения/выключения музыки используется новый обработчик '''OnMusic()''').*Исправлены найденные ошибки. '''Версия v.0.9.2.11 бета'''Основые изменения касаются работы с меню.*строки меню теперь формируются динамически;*меню может быть сформировано и вызвано для любого объекта (раньше было привязано к локации);*добавлена сортировка строк меню (раньше было по алфавиту);*добавлена автонумерация строк меню;*выбор в меню возможен по номеру строки или по началу любого слова в меню. '''Версия v.0.9.2.10 бета'''*исправлены мелкие ошибки '''Версия v.0.9.2.9 бета'''*добавлены функции преобразования типов object(), string(), number(), bool();*добавлены функции преобразования строк left(), right(), mid(), lower(), upper(), trim();*исправлены найденные ошибки. '''Версия v.0.9.2.8 бета'''*добавлена возможность вставки в код игры команд на естественном языке.*добавлена конструкция для описания предлогов.*доработано сохранение игр.*исправлены найденные ошибки. '''Версия v.0.9.2.7 бета'''*добавлены операторы ++; --; &&; и Changelog||; (синтаксический сахар).*исправлен парсинг составных команд для НПС. '''Версия v.0.9.2.6 бета'''*Добавлена функция для проигрывания звуков - media()*В демоигру добавлено много новых звуков. Архив с игрой слегка распух.*добавлено новое действие - смеяться :) '''Версия v.0.9.2.5 бета'''*исправление ошибок, доработка парсера. '''Версия v.0.9.2.4 бета'''*добавлено наследование объектов action от action, что позволяет создавать дейстия по подобию существующих.*добавлена возможность вводить составные команды: > войди в лифт и нажми 5 кнопку Ты вошел в лифт. Лифт Самая обычная кабинка лифта. Здесь есть кнопки. Ты находишься тут и лифтер находится тут. Ты нажал кнопку 5. Лифт поднял тебя на 5 этаж.* исправлены мелкие ошибки '''Версия v.0.9.2.3 бета и v.0.9.2.2 бета'''*исправление ошибок, мелкие косметические улучшения. '''Версия v.0.9.2.1 бета'''*Изменен способ для первичного размещения объектов внутри друг-друга. Теперь при первом объявлении объекта в теле другого объекта, объявляемый объект автоматитески попадает внутрь этого объекта. unique заяц { //... описание зайца unique утка { //... описание утки unique яйцо { //... описание яйца // и т.д. до самой смерти Кощея } } } *Добавлен механизм уточнения команд: ''> возьми еду'' ''Стручок на грядке или малину на кустах?'' ''?> горох с грядки'' ''Ты сорвал стручок с грядки.'' *В демоигру добавлены притяжательные местоимения. Сравните варианты ответов при игре за мышонка: ''> осмотри крота'' и при игре за крота: ''> мышонок, осмотри меня'' *исправлены некоторые мелкие ошибки в движке и демоигре. '''Версия v.0.9.2.0 бета'''*Изменен синтаксис языка. Изменен формат описания объектов и доступ к свойствам объектов. В целом язык приблизился к C++ и стал выглядеть еще более привычно для программистов. Очень надеюсь что до выхода версии 1.0 синтаксис меняться более не будет.*Доведена до ума речевая модель. Определены речевые роли и их распределение в различных типах речевых актов. Реализация поддержки речевых ролей на уровне платформы позволяет автоматически определять лица и правильно подставлять/определять личные и возвратные местоимения при генерации/парсинге текста. Проверить это можно играя за различных персонажей - для мамы игра идет в 1 лице, для мышонка во 2м, и для крота в 3 лице. (О речевой модели в ТОМе обязательно напишу подробнее, т.к. тема интересна и требует дальнейшего развития)*Проект полность перебран заново. Исправлена архитектура движка. Это позволило избавиться от детских болезней роста и исправить множество ошибок. Теперь ТОМ мне представляется логически цельным и завершенным (в рамках разумных ограничений версии 1.0) '''Версия v.0.9.1.4 бета (bugfix)'''*исправлены ошибки предыдущей версии '''Версия v.0.9.1.3 бета'''*убраны синонимы для объектов (будут реализованы позже и на других принципах)*добавлен предопределенный метод CalcKey() для расчета переменной части морфологического ключа в зависимости от свойств объекта или других измечивых обстоятельств.*добавлен предопределенный метод Redirect() для перенаправления действия с одного объекта на другой.*исправлены найденные ошибки '''Версия v.0.9.1.2 бета'''*произведен рефакторинг движка;*вызовы обработчиков событий и парсерных проверок приведены к стандарту Си;*изменена логика для значения null;*исправлены найденные ошибки. '''Версия v.0.9.1.1 бета'''*существенно упрощена работа с числительными - для любого объекта в команде можно указать его число. Проверки на согласование с числительными теперь выполняются парсером.*для объектов, возвращаемых парсером, свойство .num теперь содержит число, указанное игроком;*числовые переменные в парсерных шаблонах убраны за ненадобностью;*для чисел стало возможным задавать строковые синонимы - "100"="сто";*добавлены специальные константы для указания количества - "все", "несколько", "половина", "треть", "четверть". '''Версия v.0.9.1.0 бета'''*в дополнение к шаблонному парсеру добавлен подбор действий и фраз по ключевым словам и ключевым объектам с оценкой по весу (см. keyword);*конструкция задания лексем для парсера .lex = "строка" признана устаревшей и впоследствии будет удалена;*для объектов, возвращаемых парсером, свойство .lex теперь содержит лексему, названную игроком в команде;*любое свойство объекта, содержащее строку в формате лексемы и имеющее в основе одно слово, теперь может быть использовано как имя объекта в команде (альтернатива .lex=)*исправлены ошибки. '''Версия v.0.9.0.2 бета'''*добавлены глобальные переменные token и secret;*добавлено сообщение парсера object_select;*для объектов добавлены предопределенные свойства in_dialog и as_variant*системные команды теперь могут использоваться в коде игры.Например global < "exit"приводит к выходу из программы.*исправлены найденные ошибки. '''Версия v.0.9.0.1 бета'''*для локаций добавлен обработчик события [[TOM: язык программирования#.OnEnter( ) / .НаВход( )|OnEnter()старым версиям]]*убран обработчик события onChangePers() за ненадобностью*добавлен тег для очистки экрана <clear>*исправлены найденные ошибки в движке и игре. '''Версия v.0.9.0.0 бета'''*дополнительная поддержка интерфейсов - добавлена константа [[TOM: язык программирования#frontend|frontend]];*добавлена функция input();*демоигра адаптирована под Милену, добавлены картинки; *исправлены найденные баги. '''Версия v.0.2.4.1 альфа'''*добавлены средства для организации диалогов и событий;*сообщений об ошибках в парсере вынесены в переменные и могут быть изменены;*оптимизирован парсер;*доработано сохранение игр; *исправлены найденные баги. '''Версия v.0.2.4.0 альфа'''*добавлена возможность сохранения/восстановления игры; *исправлены найденные баги; '''Версия v.0.2.3.3 альфа'''Доработки платформы:*существенно доработан парсер;*изменены [[TOM: язык программирования#Теги|управляющие теги]];*исправлена масса ошибок. Доработки демоигры:*добавлены новые объекты (ягоды и грядки во дворе)*добавлены шаблоны для действий с объектами упомянутыми ранее;*добавлены действия с классовыми именами;*вероятно еще что-то… эээ не помню :) '''Версия v.0.2.3.2 альфа'''Добавлены [[TOM: язык программирования#Относительные свойства объектов|относительные свойства]] объектов и ключевые слова actor и act. Объектная модель платформы окончательно сформирована. В демоигре восстановлена возможность игры любым персонажем. '''Версия v.0.2.3.1 альфа'''Исправлена работа конструкций языка if-else, for, while, switch-case. Фигурные скобки {} теперь необходимы только для объединения многострочных блоков. Все конструкции (за исключением switch-case) работают аналогично C. Принцип работы switch-case мною изменен, надеюсь, в лучшую сторону. Также добавлены ключевые слова return, break, continue, работающие аналогично C. Теперь язык платформы окончательно сформирован и позволяет разрабатывать алгоритмы любой сложности. Документирование системы пока не начато, но начиная с этой версии в папке "Примеры" можно найти простые файлы с подробными комментариями, позволяющие освоить принципы работы платформы. Файлы, имеющие расширение .tom, открываются текстовым редактором. '''Версия v.0.2.3.0 альфа'''Изменения в интерпретаторе: - добавлены конструкции циклов for и while; - добавлена конструкция switch-case; - изменена обработка событий, добавлены функции CheckMove, BefMove, AftMove; - добавлена команда restart; - формируется лог-файл, прошу присылать логи Изменения в демоигре: - добавлена система помощи, мышонок научился думать; - добавлено ведение счета; - возможность игры за разных персонажей временно убрана. PS: оконный интерфейс пока крайне сырой...
→Changelog: обрезал
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]]