Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FAQ:Возможно ли сделать игру на собственном движке

11 байт добавлено, 08:53, 1 декабря 2010
+ ТОМ, - опечатка
Во-вторых, это надёжность. В уютном интерпретаторе ваша игра может нести баг - но его действие будет минимальным. Игра не "вылетит", не сохранившись, и не исчезнет с экрана в нужный момент. В худшем случае она всего лишь станет непроходимой.
ВоВ-третьих, это переносимость. Многие интерпретаторы интерактивной литературы поддерживают несколько платформ для запуска - это не только Windows, Linux и Mac, но также могут быть PSP, планшеты Nokia и другие устройства. Хотите ли вы самостоятельно обеспечивать такую поддержку?
Если вы - такой гениальный программист, почему бы вам не взять исходный код уже существующих платформ и не поработать уже над ним? Исходный код следующих платформ открыт и свободен для правок:
* [http://ripsoft.narod.ru/Download.htm URQ]
* [http://www.taplap.ru/ftpindex.php?indir=programming/HYDRA/ Hydra]
* [[ТОМ]]
[[Категория:FAQ]]
1379
правок

Навигация