Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FireURQ:Особенности реализации URQL

6 байт добавлено, 19:55, 21 мая 2012
Декораторы
==Декораторы==
Основное описание декораторов (включая скрипты) переехало в CHM-справку.
 ===Текстовые декораторы===Текстовые декораторы при создании наследуют параметры '''linespacing''' и '''paraspacing''' от общего текстового поля. Но их можно менять с помощью переменных '''decor_name_linespacing''' и '''decor_name_paraspacing''' соответственно.   ==Скин интерфейса сохранения/загрузки. ==
Элемент называется saveload и располагается он в главном элементе
('''skin''').
'''</saveload>'''
Если '''myframe''' не определена, то берётся системная кнопка, которая используется обычно в игре. Если '''myfont''' не определён, берётся системный шрифт. Цвета указаны те, которые берутся по умолчанию. Для кнопок, использующихся на экране сохранения/загрузки, необходимо четыре состояния: нормальное, дизабленое, выбранное и нажатое.  ===Текстовые декораторы===Текстовые декораторы при создании наследуют параметры '''linespacing''' и '''paraspacing''' от общего текстового поля. Но их можно менять с помощью переменных '''decor_name_linespacing''' и '''decor_name_paraspacing''' соответственно.
== Формат квестов QSZ==

Навигация