Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FireURQ:Особенности реализации URQL

2 байта добавлено, 20:17, 21 мая 2012
Слоты сохранений
В '''FURQ''' предусмотрено сохранение состояния игры в слоты ('''7''' обычных слотов и слот “автосохранения”).
'''save <локация>''' - записывает сохранение в слот автосохранения.
'''save <локация>, "имя сохранения"''' - запускает интерфейс со слотами, дает выбрать слот сохранения (кроме слота “автосейва”) и записывает в него сохранение с указанным именем.

Навигация