Изменения

Перейти к навигации Перейти к поиску

FireURQ:Скинование Дат-Навирэ

8212 байт добавлено, 13:05, 6 июня 2012
Новая: Разбор файла скина для игры Дат-Навирэ. Файл ''skin.xml'', входящий в состав игры, содержит следующий код:...
Разбор файла скина для игры [[Дат-Навирэ]].

Файл ''skin.xml'', входящий в состав игры, содержит следующий код:

<?xml version="1.0" encoding="window-1251"?>
<skin>
<screen width="600" height="800" />
<resources>
<texture name="res" file="tex.png" />
<font name="sysfont" file="Palatino_18.fnt"/>
<font name="menufont" file="Palatino_16.fnt"/>
<buttonframe name="tbuttons" tex="res" font="sysfont" texx="0" texy="60" width="1" height="26" leftw="1" midw="1" cnormal="FF888888" cfocused="ff3a3a3a"/>
</resources>
<splash bgcolor="FFFFFF" vcolor="ff3a3a3a">
<logo tex="res" tx="0" ty="460" width="220" height="50"/>
</splash>
<main bgcolor="FFFFFF">
<textpane bframe="tbuttons" font="sysfont" left="30" top="10" width="540" height="740"/>
<menus font="menufont" bgcolor="ffffffff" bordercolor="ff3a3a3a" vindent="2" hindent="1" textcolor="ff3a3a3a" disabledcolor="FF888888" selectioncolor="ff3a3a3a" selectedcolor="ffffffff">
<sysbutton tex="res" tx="0" ty="0" width="20" height="55" posx="0" posy="0"/>
<sysmenu posx="30" posy="10" datum="lt"/>
</menus>
</main>
</skin>

Здесь,

'''<screen width="600" height="800" />''' - описывает размеры окна, в котором запустится игра (600х800). При таких параметрах получается «портретная» ориентация окна, в отличие от стандартной, «альбомной» (800х600). Так же, при этих параметрах, полноэкранный режим не работает.

'''<texture name="res" file="tex.png" />''' - подгружается ''tex.png'', файл с графикой для игры, ему задаётся внутреннее имя "res".

[[Изображение:Dat-Navire.tex.png]]

'''<font name="sysfont" file="Palatino_18.fnt"/>''' - подгружается заранее подготовленный шрифт ''Palatino_18.fnt'' для основного текста, ему задаётся внутреннее имя "sysfont".

'''<font name="menufont" file="Palatino_16.fnt"/>''' - то же самое для текста в пунктах меню и инвентаря.

'''<buttonframe name="tbuttons" tex="res" font="sysfont" texx="0" texy="60" width="1" height="26" leftw="1" midw="1" cnormal="FF888888" cfocused="ff3a3a3a"/>''' - описание фрейма для кнопок.

Содержит:
*внутреннее имя "tbuttons";
*ресурс, из которого берётся графика для кнопок (ранее объявленный "res");
*шрифт для надписей (ранее объявленный "sysfont");
*''texx'', ''texy'' - координаты верхнего левого угла области на ресурсе "res" (т.е. на картинке ''tex.png''), в которой задана графика для кнопок;
*''width'', ''height'' - ширину и высоту этой области;
*''leftw'', ''midw'' - левую и среднюю части кнопки (по этому и предыдущему пункту см. [[FireURQ:Скины|документацию]]);
**Примечание: здесь ширина, левая и средняя части кнопки равны 1 пикселю, потому что в игре графика для кнопок вообще не используется, но эти параметры должны быть описаны, иначе программа использует стандартные кнопки;
*цвета надписи при двух состояниях кнопки: нормальном и фокусированном;

'''<splash bgcolor="FFFFFF" vcolor="ff3a3a3a">''' - описание экрана приветствия FireURQ с заданием цвета фона ''bgcolor'' и цвета надписи в нижнем правом углу ''vgcolor''.

'''<logo tex="res" tx="0" ty="460" width="220" height="50"/>''' - описание логотипа, который показывается на экране приветствия (здесь серая надпись "cheshire").

Содержит:
*ресурс, из которого берётся графика для кнопок (ранее объявленный "res");
*''tx'', ''ty'' - координаты верхнего левого угла логотипа на картинке ресурса (см. картинку);
*''width'', ''height'' - его ширину и высоту;

'''<main bgcolor="FFFFFF">''' - описание цвета фона;

'''<textpane bframe="tbuttons" font="sysfont" left="30" top="10" width="540" height="740"/>''' - описание основного текстового поля.

Содержит:
*присвоение кнопкам ранее объявленного фрейма "tbuttons";
*присвоение шрифта тексту (ранее объявленный "sysfont");
*''left'', ''top'' - координаты верхнего левого угла текстового поля в окне проигрывателя;
*''width'', ''height'' - его ширину и высоту;
**При таких координатах и размерах текстового поля, текст визуально будет выводится с отступами в 30 пикселей слева и справа, 10 пикселей сверху и 50 пикселей снизу.

'''<menus font="menufont" bgcolor="ffffffff" bordercolor="ff3a3a3a" vindent="2" hindent="1" textcolor="ff3a3a3a" disabledcolor="FF888888" selectioncolor="ff3a3a3a" selectedcolor="ffffffff">''' - описание внешнего вида системных меню (при нажатии на кнопки "Меню" и "Инвентарь").

Содержит:
*присвоение шрифта надписям (ранее объявленный "menufont");
*цвет фона меню с указанием альфа-составляющей (можно делать меню полупрозрачными);
*цвет рамки и горизонтальных линий между пунктами;
*''vindent'', ''hindent'' - вертикальные зазоры между пунктами меню и горизонтальные зазоры между пунктами и рамкой;
*''textcolor'', ''disabledcolor'', ''selectedcolor'' - цвета надписей в обычном состоянии, при недоступном пункте (например, надпись "Загрузить сохранений", когда сохранений нет) и цвет надписи в выбранном пунтке;
*''selectioncolor'' - цвет выбранного пункта (не путать с ''selectedcolor'' - цветом надписи в таком пункте);

'''<sysbutton tex="res" tx="0" ty="0" width="20" height="55" posx="0" posy="0"/>''' - описание внешнего вида кнопки для системного меню.

Содержит:
*ресурс, из которого берётся графика ("res");
*''tx'', ''ty'' - координаты верхнего левого угла кнопки на картинке ресурса (см. картинку);
*''width'', ''height'' - её ширину и высоту;
*''posx'', ''posy'' - положение кнопки в окне проигрывателя (левый верхний угол).

'''<sysmenu posx="30" posy="10" datum="lt"/>''' - задание положения самого системного меню при появлении.

Содержит:
*координаты на экране при появлении;
*тип привязки к эти координатам. ''lt'' (''left-top'') означает, что к координатам будет привязываться левый верхний угол выпадающего меню.


[[Категория:FireURQ:Примеры]]

Навигация