Places and Objects: различия между версиями
Flint (обсуждение | вклад) |
Enola (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 28: | Строка 28: | ||
==Скачать== | ==Скачать== | ||
*[[Медиа:PlacesAndObjects.rar|v0.7]] | *[[Медиа:PlacesAndObjects.rar|v0.7]] | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Документация RTADS]] |
Версия 16:20, 4 июля 2016
Автор: Flint
Описание
Те, кто играл в информовские игрушки, могут знать, что во многих из них реализованы комнады places и objects. Первая выводит список мест, в которых побывал персонаж, а вторая – вещи, которые герой носил и локации, где он их оставил.
Сообщаю, что теперь данные возможности доступны и в RTADS.
>вещи Предметы, которые вы брали: ключ от квартиры (несёте) деньги (3 гривны 75 копеек) (несёте) пачка жевательной резинки (несёте) футболка (компьютерный магазин, на стуле) джинсы (одеты) бутылка водки (у бомжа) слабительное (кухня, в аптечке) лейкопластырь (кухня, на кухонном столе)
>места Вы посетили следующие места: компьютерный магазин, улица, магазин, автобусная остановка (неподалеку от магазина), автобусная остановка (неподалеку от дома), ваш двор, прихожая, кухня и ваша комната.
Синонимы команд: «вещи – предметы – объекты» и «места – локации – комнаты». Команды полезны, в основном, для крупных игр («Где же я бросил красный резной ключ?»), которые, я надеюсь, у нас появятся. Польза команды «места» на данном этапе выглядит сомнительной, но она вырастет, когда я наконец переведу библиотеку goto.
Поддерживается переключение персонажей, а сообщения пытаются выглядеть максимально по-русски.
Чтобы использовать этот модуль, скачиваете файл, инклюдите его, и в свой stdrm.t в функцию init добавляете вызов initPO();