QSP: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Ссылки)
Строка 7: Строка 7:
  
 
Существует возможность коллективного творчества, когда несколько авторов пишут разные ветви одной игры, а затем объединяют их в одном файле.
 
Существует возможность коллективного творчества, когда несколько авторов пишут разные ветви одной игры, а затем объединяют их в одном файле.
 +
 +
==Разработка, поддержка, доступность==
 +
Программа "Quest Soft Player" изготовлена компанией "[[Byte Soft]]" и распространяется в соответствии с лицензией [[GNU GPL]]. Главный и единственный разработчик – [[Аргунов, Валерий|Валерий Аргунов(Byte)]]. Это означает, что проблемы совместимости разных [[интерпретатор|интерпретаторов]] практически не существует – есть только возможная несовместимость разных версий, но это решается использованием для некоторых старых игр старого интепретатора QSP 3.
 +
 +
==Принципы технологии==
 +
Интерпретатор, работающий со специальным файлом с расширение .gam, который получается либо с помощью генератора qgen300.zip, либо специальной утилиты txt2gam.zip, конвертирующей текст квеста, написанный в любом текстовом редакторе, в файл .gam.
 +
 +
==Переносимость==
 +
Все версии Windows. Адаптирован под Linux. Теоретически, по заверениям разработчика, поскольку интерфейсная и логическая части программы разделены, а сама программа написана на C и C++, ее можно легко портировать на любую платформу.
 +
 +
==Основные возможности==
 +
Язык поддерживает элементарные математические операции с целыми числами (совершенно достаточные для написания текстовых квестов), и очень многие функции работы со строками, в частности, обработку регулярных выражений, которые позволяют реализовать на QSP свой собственный синтаксический анализатор.
 +
 +
QSP позволяет использовать для оформления игры:
 +
* графику - большинство распространенных форматов, включая анимацию
 +
* музыку и звуки - множество различных форматов (в том числе WAV, MID, MP3, OGG), с установкой уровня громкости
 +
* многие теги html – имеется встроенный обработчик. Теги позволяют использовать иконки, например, для изображения предметов инвентаря
 +
 +
Встроенный простой язык для разработки игр, наличие подробной документации и огромное число примеров, идущих с программой, способствует быстрому обучению программированию на QSP.
 +
 +
Наличие функционального редактора QGen для написания игр, ведение списка локаций и удобное представление компонентов, позволяет упростить написание и отладку. Также, можно создавать игры в любом текстовом редакторе, используя конвертирующую утилиту TXT2GAM.
 +
 +
Существует возможность коллективного творчества, когда несколько авторов пишут разные ветви одной игры, а затем объединяют их в одном файле.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==

Версия 23:13, 18 января 2008

Общая информация

Менюшная платформа. Аббревиатура расшифровывается как Quest Soft Player.

Встроенный простой язык для разработки игр, наличие подробной документации и огромное число примеров способствуют быстрому обучению программированию на QSP.

Наличие функционального редактора QGen для написания игр, ведение списка локаций и удобное представление компонентов, позволяет упростить написание и отладку. Также, можно создавать игры в любом текстовом редакторе, используя конвертирующую утилиту TXT2GAM.

Существует возможность коллективного творчества, когда несколько авторов пишут разные ветви одной игры, а затем объединяют их в одном файле.

Разработка, поддержка, доступность

Программа "Quest Soft Player" изготовлена компанией "Byte Soft" и распространяется в соответствии с лицензией GNU GPL. Главный и единственный разработчик – Валерий Аргунов(Byte). Это означает, что проблемы совместимости разных интерпретаторов практически не существует – есть только возможная несовместимость разных версий, но это решается использованием для некоторых старых игр старого интепретатора QSP 3.

Принципы технологии

Интерпретатор, работающий со специальным файлом с расширение .gam, который получается либо с помощью генератора qgen300.zip, либо специальной утилиты txt2gam.zip, конвертирующей текст квеста, написанный в любом текстовом редакторе, в файл .gam.

Переносимость

Все версии Windows. Адаптирован под Linux. Теоретически, по заверениям разработчика, поскольку интерфейсная и логическая части программы разделены, а сама программа написана на C и C++, ее можно легко портировать на любую платформу.

Основные возможности

Язык поддерживает элементарные математические операции с целыми числами (совершенно достаточные для написания текстовых квестов), и очень многие функции работы со строками, в частности, обработку регулярных выражений, которые позволяют реализовать на QSP свой собственный синтаксический анализатор.

QSP позволяет использовать для оформления игры:

  • графику - большинство распространенных форматов, включая анимацию
  • музыку и звуки - множество различных форматов (в том числе WAV, MID, MP3, OGG), с установкой уровня громкости
  • многие теги html – имеется встроенный обработчик. Теги позволяют использовать иконки, например, для изображения предметов инвентаря

Встроенный простой язык для разработки игр, наличие подробной документации и огромное число примеров, идущих с программой, способствует быстрому обучению программированию на QSP.

Наличие функционального редактора QGen для написания игр, ведение списка локаций и удобное представление компонентов, позволяет упростить написание и отладку. Также, можно создавать игры в любом текстовом редакторе, используя конвертирующую утилиту TXT2GAM.

Существует возможность коллективного творчества, когда несколько авторов пишут разные ветви одной игры, а затем объединяют их в одном файле.

Ссылки

  1. Официальный сайт QSP
  2. Форум по QSP
  3. QSP на PSP (порт)