Twine: различия между версиями
Oreolek (обсуждение | вклад) |
Oreolek (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
==== Harlowe ==== | ==== Harlowe ==== | ||
− | (if: $hasKey)[It looks like the $keyColor key will [[open the door]].] | + | (if: $hasKey)<nowiki>[It looks like the $keyColor key will [[open the door]].]</nowiki> |
(else:)[No way forward here, unfortunately.] | (else:)[No way forward here, unfortunately.] | ||
+ | |||
==== Snowman ==== | ==== Snowman ==== | ||
<% if (s.hasKey) { %> | <% if (s.hasKey) { %> | ||
− | It looks like the <%= s.keyColor %> key will [[open the door]]. | + | It looks like the <%= s.keyColor %> key will <nowiki>[[open the door]].</nowiki> |
<% } else { %> | <% } else { %> | ||
No way forward here, unfortunately. | No way forward here, unfortunately. | ||
Строка 37: | Строка 38: | ||
<<if $hasKey>> | <<if $hasKey>> | ||
− | It looks like the $keyColor key will [[open the door]]. | + | It looks like the $keyColor key will <nowiki>[[open the door]].</nowiki> |
<<else>> | <<else>> | ||
No way forward here, unfortunately. | No way forward here, unfortunately. |
Версия 16:56, 1 июня 2017
Содержание
Общая информация
Система для создания интерактивных историй на JavaScript. В качестве интерпретатора готовых историй используется интернет-браузер.
Ранее система называлась Tweebox.
Для описания историй можно использовать несколько простых вики-подобных форматов. Формат описывает язык исходного кода и исходный внешний вид игры.
Кроме графического редактора, который называется собственно Twine, есть также консольная утилита twee, которая позволяет хранить код игры в системах контроля версий (git), а также разбивать код на несколько файлов.
Игры Twine, как правило, можно без потерь декомпилировать в код twee или импортировать в редактор, получив полный код игры. Но при этом Twine 2 не может открывать игры Twine 1 и наоборот, а программа-конвертер несовершенна и работает только с SugarCube.
Доступные форматы (Twine 2)
- Harlowe - по умолчанию. Чёрный текст по центру белого фона. Википодобный язык.
- Snowman - напоминает Markdown
- SugarCube - наследие Twine 1. Позволяет иметь несколько слотов сохранений.
- Proofread - выводит весь текст игры на одной странице для облегчения вычитки. Twine автоматически переводит игру в этот формат, когда вы нажимаете на кнопку "proofread copy".
Возможно создать свой формат. Также в сообществе могут быть другие авторские форматы.
Как они выглядят
Harlowe
(if: $hasKey)[It looks like the $keyColor key will [[open the door]].] (else:)[No way forward here, unfortunately.]
Snowman
<% if (s.hasKey) { %> It looks like the <%= s.keyColor %> key will [[open the door]]. <% } else { %> No way forward here, unfortunately. <% } %>
SugarCube
<<if $hasKey>> It looks like the $keyColor key will [[open the door]]. <<else>> No way forward here, unfortunately. <</if>>