FireURQ:Скины: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Ajenta (обсуждение | вклад) |
Ajenta (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 69:
*Названия тегов и параметров чувствительны к регистру.
*Стоит принять во внимание, что интерфейс игры без скина и с пустым скином (в котором есть только тег '''skin''', но внутри него ничего нет) будут отличаться. В первом случае будет загружен скин по умолчанию. Во втором - никакого скина загружено не будет и FireURQ сама создаст минимально возможный для игры интерфейс, используя значения по умолчанию, зашитые в программу.</div>
==Настройки экрана==
Строка 151 ⟶ 150 :
Если '''myframe''' не определена, то берётся системная кнопка, которая используется обычно в игре. Если '''myfont''' не определён, берётся системный шрифт. Цвета указаны те, которые берутся по умолчанию. Для кнопок, использующихся на экране сохранения/загрузки, необходимо четыре состояния: нормальное, дизабленое, выбранное и нажатое.
Из экрана сохранения/загрузки теперь можно выйти не сохраняясь/загружаясь, а по определяемой в скине кнопке.
Параметры такие же, как у кнопок системного меню и инвентаря.
'''''Пример:'''''
'''<saveload>'''
'''...'''
'''<backbutton tex="res" tx="565" ty="106" width="50" height="50" posx="35" posy="60"/>'''
'''...'''
'''</saveload>'''
==Заставка==
Строка 286 ⟶ 295 :
*'''flipx''' - если равна 1, то изображение будет перевёрнуто по вертикальной оси (по умолчанию 0)
*'''flipy''' - если равна 1, то изображение будет перевёрнуто по горизонтальной оси (по умолчанию 0)
С версии 2.2 появилась возможность установить '''posz''' - слой отрисовки декоратора. По умолчанию для отрисовки используется слой чуть выше текста.
'''''Примечания:'''''
Строка 297 ⟶ 308 :
'''''Примечание:'''''
Данные декораторы невозможно стереть командой '''decordel'''. Они всегда будут находиться на экране игры.
Так же с версиии 2.2 появилась возможность не указывать ширину и высоту декоратора - по умолчанию будут браться полные размеры текстуры.
== См. также ==
| |||