FireURQ:Скины: различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 53:
'''</menus>
'''<decorations>
'''<image tex="res" tx="0" ty="285" width="1024" height="257" posx="0" posy="511" posz="-10"/>
'''</decorations>
'''</main>
Строка 295:
*'''flipx''' - если равна 1, то изображение будет перевёрнуто по вертикальной оси (по умолчанию 0)
*'''flipy''' - если равна 1, то изображение будет перевёрнуто по горизонтальной оси (по умолчанию 0)
 
С версии 2.2 появилась возможность установить '''posz''' - слой отрисовки декоратора. По умолчанию для отрисовки используется слой чуть выше текста.
 
'''''Примечания:'''''
Строка 306 ⟶ 308 :
 
'''''Примечание:'''''
Данные декораторы невозможно стереть командой '''decordel'''. Они всегда будут находиться на экране игры.
В данном случае стоит помнить о том, что картинка будет находиться на слое выше текста и перекроет его.
Так же с версиии 2.2 появилась возможность не указывать ширину и высоту декоратора - по умолчанию будут браться полные размеры текстуры.
Если же вы хотите сделать своей игре бэкграунд, то стоит использовать возможности декораторов в файле игры, а не в файле скина.
И всё же украшения в скинах очень подойдут для элементов оформления, которые по замыслу всегда должны быть на экране игры -
вроде рамки для окна игры или каких-нибудь иконок.
 
== См. также ==