Асатама II: Лунные земли: различия между версиями
Mkir (обсуждение | вклад) (→Описание игры) |
Mkir (обсуждение | вклад) (→Описание игры) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
== Описание игры == | == Описание игры == | ||
В игре представлены классические возможности подобного жанра - игрок путешествует по городам, выполняет квесты, развивается, получая опыт, зарабатывая деньги, находя редкие артефакт, читает книги, раскрывающие историю и атмосферу "Асатамы".<br> | В игре представлены классические возможности подобного жанра - игрок путешествует по городам, выполняет квесты, развивается, получая опыт, зарабатывая деньги, находя редкие артефакт, читает книги, раскрывающие историю и атмосферу "Асатамы".<br> | ||
+ | |||
Основной акцент сделан на боевой системе: каждый противник уникален и чтобы развить универсального персонажа, который смог бы действительно одолеть каждого, нужно точно планировать его развитие.<br> | Основной акцент сделан на боевой системе: каждый противник уникален и чтобы развить универсального персонажа, который смог бы действительно одолеть каждого, нужно точно планировать его развитие.<br> | ||
+ | |||
В игре есть система отношений со всеми персонажами, которых повстречал игрок. От этого отношения зависят возможные бонусы (подарки, союзничество) и штрафы (нежелание сотрудничать, нападение), а также альтернативное развитие тех или иных сюжетных веток. <br> | В игре есть система отношений со всеми персонажами, которых повстречал игрок. От этого отношения зависят возможные бонусы (подарки, союзничество) и штрафы (нежелание сотрудничать, нападение), а также альтернативное развитие тех или иных сюжетных веток. <br> | ||
− | Сюжетно "Лунные земли" не связаны с первой частью игры, т.к. события здесь происходят примерно за 300 лет до | + | |
− | + | Сюжетно "Лунные земли" не связаны с первой частью игры, т.к. события здесь происходят примерно за 300 лет до [[Асатама: Падение Байрааша|"Падения Байрааша"]], тем не менее здесь можно найти "Орден запада" и "Клан красной коряги", имевшие большое значение в первой части, а также некоторые литературные труды, объединяющие культуру "Байрааша" и "Дэррэ". <br> | |
− | |||
== Галерея == | == Галерея == |
Версия 13:19, 28 июля 2017
Асатама II: Лунные земли | |
Автор(ы) | Кирдань, Марк |
Дата выпуска | 5 июня 2017 |
Платформа | QSP |
Язык | русский |
QSP-Compo 2017 1 место из 5 |
Содержание
Как всё начинается
Ты - простой солдат, которого судьба занесла в неприветливый, загадочный край.
Где никогда не заходит луна и солнце меркнет в ее сиянии, где в сухих пустошах бродят гигантские рыбы и каменные львы.
Выбирай, к чему стремиться: пытаться ли найти покой и счастье, дом, любовь, дружбу, либо участвовать в политических распрях правителей этих земель.
Описание игры
В игре представлены классические возможности подобного жанра - игрок путешествует по городам, выполняет квесты, развивается, получая опыт, зарабатывая деньги, находя редкие артефакт, читает книги, раскрывающие историю и атмосферу "Асатамы".
Основной акцент сделан на боевой системе: каждый противник уникален и чтобы развить универсального персонажа, который смог бы действительно одолеть каждого, нужно точно планировать его развитие.
В игре есть система отношений со всеми персонажами, которых повстречал игрок. От этого отношения зависят возможные бонусы (подарки, союзничество) и штрафы (нежелание сотрудничать, нападение), а также альтернативное развитие тех или иных сюжетных веток.
Сюжетно "Лунные земли" не связаны с первой частью игры, т.к. события здесь происходят примерно за 300 лет до "Падения Байрааша", тем не менее здесь можно найти "Орден запада" и "Клан красной коряги", имевшие большое значение в первой части, а также некоторые литературные труды, объединяющие культуру "Байрааша" и "Дэррэ".