PolyQuest: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Nikita (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''PolyQuest''' - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор urq-кв…») |
Nikita (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''PolyQuest''' - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор [[urq]]-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный [[Шувалов, Арсений|Арсением Шуваловым]] и являющийся модификацией | + | '''PolyQuest''' - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор [[urq]]-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный [[Шувалов, Арсений|Арсением Шуваловым]] и являющийся модификацией проекта [UrqW]]. Платформа ориентирована автором преимущественно на создание интерактивных версий книг-игр. |
== Отличительные особенности == | == Отличительные особенности == |
Версия 19:05, 12 октября 2017
PolyQuest - Кроссплатформенный (в том числе для мобильных устройств) интерпретатор urq-квестов на языке JavaScript с открытым исходным кодом, разработанный Арсением Шуваловым и являющийся модификацией проекта [UrqW]]. Платформа ориентирована автором преимущественно на создание интерактивных версий книг-игр.
Отличительные особенности
По сравнению с UrqW, PolyQuest предоставляет следующие дополнительные возможности:
- Поддержку веб-разметки через специальные теги.
- Поддержку выполнения кода JavaScript через специальные теги.
- Возможность изменения HTML-содержимого текущей (работающей) страницы через специальные теги для HTML-, CSS-и JavaScript-составляющих.
- Возможность внедрения переменных URQL в выполняемые фрагменты JavaScript.
- Возможность управления последовательностью проигрывания музыки.
- Возможность осуществления дополнительных действий при сохранении и загрузке игры.
- Ряд вспомогательных функций JavaScript, осуществляющих взаимодействие с URQL-частью игры.