5283
правки
Изменения
Перейти к навигации
Перейти к поиску
TDZ
,Новая страница: «TDZ - движок для написания парсерных текстовых игр, созданный Блау, Дмитрий|Дмитрием Блау…»
TDZ - движок для написания парсерных текстовых игр, созданный [[Блау, Дмитрий|Дмитрием Блау]]. Название является аббревиатурой от Textmode Dimouse & Zubik.
Для облегчения создания игр на TDZ пользователям доступен специальный графический редактор - TDZ edit.
Изначально движок разрабатывался как прототип системы скриптов для взаимодействия между объектами с помощью "действий" в отдельной RPG игре, проектировавшейся автором. По этой причине TDZ с самого начала не планировался как полноценная парсерная платформа, что обуславливает целый ряд его ограничений.
Сам движок написан на языке C++ с помощью библиотеки pdcurses. Редактор же TDZ edit на языке Python с помощью фреймворка Turbogears.
== Документация ==
* [http://dimouse.ru/norka/computers/diskmag/diskmag6/tdz.html Статья с описанием, комментариями к исходникам и примерами использования TDZ]
* [http://dimouse.ru/blog/?p=596 Инструкция по установке Python и фреймворка Turbogears (требуется для работы с TDZ проектами в редакторе TDZ edit)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=LZXEY8iDS_s TDZ - редактор, мини-курс по созданию игры (видео)]
== Ссылки ==
* [http://dimouse.ru/norka/computers/tdz.html Официальный сайт TDZ]
* [https://habrahabr.ru/post/211226/ "О текстовых приключениях — возвращение к истокам"] - обзор проекта и мотивов его создания от автора.
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=909 Обсуждение на форуме iFiction.Ru]
* [https://www.old-games.ru/forum/threads/tdz-dvizhok-dlja-tekstovyx-kvestov.25680/ Обсуждение на форуме Old-Games.RU]
== См. также ==
[[:Категория:Игры на TDZ|Игры, написанные на TDZ]]
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]]
Для облегчения создания игр на TDZ пользователям доступен специальный графический редактор - TDZ edit.
Изначально движок разрабатывался как прототип системы скриптов для взаимодействия между объектами с помощью "действий" в отдельной RPG игре, проектировавшейся автором. По этой причине TDZ с самого начала не планировался как полноценная парсерная платформа, что обуславливает целый ряд его ограничений.
Сам движок написан на языке C++ с помощью библиотеки pdcurses. Редактор же TDZ edit на языке Python с помощью фреймворка Turbogears.
== Документация ==
* [http://dimouse.ru/norka/computers/diskmag/diskmag6/tdz.html Статья с описанием, комментариями к исходникам и примерами использования TDZ]
* [http://dimouse.ru/blog/?p=596 Инструкция по установке Python и фреймворка Turbogears (требуется для работы с TDZ проектами в редакторе TDZ edit)]
* [https://www.youtube.com/watch?v=LZXEY8iDS_s TDZ - редактор, мини-курс по созданию игры (видео)]
== Ссылки ==
* [http://dimouse.ru/norka/computers/tdz.html Официальный сайт TDZ]
* [https://habrahabr.ru/post/211226/ "О текстовых приключениях — возвращение к истокам"] - обзор проекта и мотивов его создания от автора.
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=909 Обсуждение на форуме iFiction.Ru]
* [https://www.old-games.ru/forum/threads/tdz-dvizhok-dlja-tekstovyx-kvestov.25680/ Обсуждение на форуме Old-Games.RU]
== См. также ==
[[:Категория:Игры на TDZ|Игры, написанные на TDZ]]
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]]