Непроходимая игра: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Byte (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Byte (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
Игра, которую нельзя пройти (физически невозможно пройти) до конца и, таким образом, выиграть. Вызывает отрицательные эмоции - разочарование, гнев, ярость, чувство собственного бессилия у игроков. |
Игра, которую нельзя пройти (физически невозможно пройти) до конца и, таким образом, выиграть. Вызывает отрицательные эмоции - разочарование, гнев, ярость, чувство собственного бессилия у игроков. |
||
Вредное явление в [[ |
Вредное явление в [[Интерактивная литература|Интерактивной литературе]]. Как правило, вызвано недоработками в гейм-дизайне и плохим бета-тестингом игры. Свидетельствует о "сырости" игры. |
||
[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Нежелательные явления]] |
[[Категория:Глоссарий]] [[Категория:Нежелательные явления]] |
||
Текущая версия от 06:55, 4 февраля 2008
Игра, которую нельзя пройти (физически невозможно пройти) до конца и, таким образом, выиграть. Вызывает отрицательные эмоции - разочарование, гнев, ярость, чувство собственного бессилия у игроков. Вредное явление в Интерактивной литературе. Как правило, вызвано недоработками в гейм-дизайне и плохим бета-тестингом игры. Свидетельствует о "сырости" игры.