Волшебный экзамен: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) (Категория:Парсерные игры) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
|вышла=07.09.2017 | |вышла=07.09.2017 | ||
|платформа=QSP | |платформа=QSP | ||
− | |темы=Фэнтези, Приключения}} | + | |темы=Фэнтези, Приключения |
+ | }} | ||
+ | {{Паровозик|3|23}} | ||
== Как все начинается == | == Как все начинается == | ||
Строка 20: | Строка 22: | ||
(Сохранена авторская орфография и пунктуация.) | (Сохранена авторская орфография и пунктуация.) | ||
− | == | + | == Особенности == |
* Игра с парсерным управлением, реализованная на платформе [[QSP]], которая не ориентирована на подобные игры. | * Игра с парсерным управлением, реализованная на платформе [[QSP]], которая не ориентирована на подобные игры. | ||
Строка 31: | Строка 33: | ||
* [http://if.zhuchkovs.com/2017/10/parovoznye-hroniki-volshebnyj-ekzamen-larson/ "Паровозные хроники: «Волшебный экзамен»"] обзор от [[Жучков, Антон|Антона Жучкова]] | * [http://if.zhuchkovs.com/2017/10/parovoznye-hroniki-volshebnyj-ekzamen-larson/ "Паровозные хроники: «Волшебный экзамен»"] обзор от [[Жучков, Антон|Антона Жучкова]] | ||
− | |||
[[Категория:Парсерные игры]] | [[Категория:Парсерные игры]] |
Версия 17:32, 17 мая 2018
Волшебный экзамен | |
Автор(ы) | Larson |
---|---|
Дата выпуска | 7 сентября 2017 |
Платформа | QSP |
Язык | русский |
Паровозик 3 23 неделя |
Содержание
Как все начинается
Идя дорогой к дому старого колдуна Махмобрахмуса, тебе вспомнилось как ты несколько лет назад впервые постучал в его двери осенней холодной ночью. Дождь лил как из ведра и ты промок до нитки. Добродушный длинобородый старик сразу же пригласил тебя к камину, в котором взмахом волшебной палочки и каких-то странных слов, вызвал огонь. Так ты впервые увидел магию в деле.
С тех пор прошло с десяток лет. Старый колдун найдя в тебе отличного помощника, мало по малу обучал тебя волшебству. Легким движением своей волшебной палочки он словно дерижер заставлял мертвые предметы оживать, танцевать и парить в воздухе. Махмобрахмус много помогал местному люду и сам по себе имел доброе сердце, но вспыльчивый характер то и дело давал о себе знать, и тогда предметы парящие в воздухе летели в твою сторону вместе с волшебной палочкой. Был у старика еще и добротный посох и если он оказывался у него в руках в минуты гнева, лучшим вариантом было уносить ноги прочь из дома. Благо старый волшебник все быстро забывал и обиды не держал.
И вот после стольких лет учения, Махмобрахмус решил устроить тебе экзамен по приготовлению волшебного зелья, вот только что это тебе даст, старик умолчал.
В лучшем случае тебе это даст одобрение и уважение со стороны старика, а в худшем... лучше об этом не думать.
Небольшой скромный домик волшебника, который со стороны напоминал развалюху, на самом деле был тоже волшебным. Лишь войдя внутрь ты с удивлением понимал что оказывался в огромном ухоженном замке с сотнями комнат. Войдя по привычке в комнату где старик обучал тебя магии, ты обнаружил что Махмобрахмуса не было. Обычно он незменно стоял у окна ожидая когда ты войдешь в комнату. Но теперь его не было и какой-то внутренний голос подсказал тебе что экзамен начался.
(Сохранена авторская орфография и пунктуация.)
Особенности
- Игра с парсерным управлением, реализованная на платформе QSP, которая не ориентирована на подобные игры.