Quest: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
Строка 20: Строка 20:
  
 
[[Категория:Менюшные платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]][[Категория:Интерпретаторы]]
 
[[Категория:Менюшные платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]][[Категория:Интерпретаторы]]
 +
[[Категория:Онлайн-платформы]]

Версия 14:51, 2 июня 2018

Универсальная объектно-ориентированная свободная платформа. Первая версия была написана Алексом Уорреном в 1998 году; в 2017 году Алекс ушёл из проекта, передав управление команде волонтёров.

Позволяет задавать мир в виде графа из комнат, имеет поддержку объектов-контейнеров (сумок, карманов...), персонажей, отображения карты и компаса, истории состояний, и т.д.

Различные версии Quest имели очень разный набор возможностей: например, в третьей версии программа имела поддержку мультиплеера «Questnet». (В 2000 году не было доступной аренды интернет-серверов, а размещать сервер своей игры на домашнем компьютере через dial-up было невозможно.) Стабильная версия - Quest 5; он позволяет запускать игры как онлайн, так и через скачиваемую программу.

Парсер Quest 5 имеет поддержку русского, но из-за малого количества игр перевод ещё полон багов.

Ссылки