Атрил: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Nikita переименовал страницу МИТРИЛ в Митрил)
Строка 1: Строка 1:
 
Специализированный редактор для создания интерактивных [[Книга-игра|книг-игр]] онлайн без программирования. Игры, создаваемые в МИТРИЛе, принято называть "геймстори" или "сторигеймами" (допускается склонение и изменение числа).
 
Специализированный редактор для создания интерактивных [[Книга-игра|книг-игр]] онлайн без программирования. Игры, создаваемые в МИТРИЛе, принято называть "геймстори" или "сторигеймами" (допускается склонение и изменение числа).
 +
 +
Название платформы не имеет точной расшифровки и является общей отсылкой к "Атрил" - названию второй версии движка интерактивных [[Книга-игра|книг-игр]] [[jsIQ]. Таким образом подчёркивается, что Митрил - это редактор для [[jsIQ|Атрил]]. Впрочем, "РИЛ" в обоих этих названиях означает именно [[РИЛ]], то есть Русскоязычную Интерактивную Литературу.
  
 
{{ ЗаглушкаТекста }}
 
{{ ЗаглушкаТекста }}
Строка 5: Строка 7:
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* [https://quest-book.ru/online/ Сайт платформы с каталогом игр]
 
* [https://quest-book.ru/online/ Сайт платформы с каталогом игр]
 +
 +
== См. также ==
 +
* [[:Категория:Игры на Митрил|Игры на Митрил]]
  
 
[[Категория:Менюшные платформы]]
 
[[Категория:Менюшные платформы]]
 
[[Категория:Платформы без программирования]]
 
[[Категория:Платформы без программирования]]
 
[[Категория:Онлайн-платформы]]
 
[[Категория:Онлайн-платформы]]

Версия 21:40, 8 июня 2018

Специализированный редактор для создания интерактивных книг-игр онлайн без программирования. Игры, создаваемые в МИТРИЛе, принято называть "геймстори" или "сторигеймами" (допускается склонение и изменение числа).

Название платформы не имеет точной расшифровки и является общей отсылкой к "Атрил" - названию второй версии движка интерактивных книг-игр [[jsIQ]. Таким образом подчёркивается, что Митрил - это редактор для Атрил. Впрочем, "РИЛ" в обоих этих названиях означает именно РИЛ, то есть Русскоязычную Интерактивную Литературу.

Эта часть ещё не дописана. Вы можете помочь в этом.

Ссылки

См. также