Обсуждение:Атрил: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) |
Oreolek (обсуждение | вклад) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
В общем-то мне бы тоже скорей хотелось разделить эти игры, но просто условная отсечка внутри каталога на игре "Шайка гоблинов" - это как-то совсем натянуто. | В общем-то мне бы тоже скорей хотелось разделить эти игры, но просто условная отсечка внутри каталога на игре "Шайка гоблинов" - это как-то совсем натянуто. | ||
--[[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 08:49, 9 июня 2018 (UTC) | --[[Участник:Nikita|Nikita]] ([[Обсуждение участника:Nikita|обсуждение]]) 08:49, 9 июня 2018 (UTC) | ||
+ | |||
+ | === 5 === | ||
+ | Спросил у автора. Говорит, что объединять jsIQ и Атрил не верно, а новых игр на Атрил "без митрил" не планируется. | ||
+ | |||
+ | То есть, я так понимаю, что Атрил - это уже не самостоятельная платформа, продукт называется «Митрил». Внутренние названия инструментов не должны играть роли, «Шайка гоблинов» - это первая игра, которую представили на платформе под новым именем, даже если технически это ровно то же самое.<br>[[Участник:Oreolek|Oreolek]] ([[Обсуждение участника:Oreolek|обсуждение]]) 09:40, 9 июня 2018 (UTC) |
Версия 11:40, 9 июня 2018
1
Поскольку нет устоявшейся нормы написания по регистру (встречается «МИТРИЛ», «Митрил» и «митрил»), а на вики важно единообразие для отсутствия расслоения на разные категории из шаблона Game info и пр., то фиксируем внутреннюю норму вики на основе авторитетного мнения:
«Я не задумывался о правильном регистре, меня устроит "Митрил", но я не придаю этому значения.»
--Nikita (обсуждение) 19:27, 8 июня 2018 (UTC)
2
А теперь есть более животрепещущий вопрос: сливать ли игры на Митрил и игры на jsIQ, и если да, то как: у всех прописывать платформу jsIQ или Митрил?
Если всё сводить к jsIQ, то Митрил тогда надо переквалифицировать в инструменты и всю платформенную информацию расписывать в статье jsIQ. --Nikita (обсуждение) 19:54, 8 июня 2018 (UTC)
3
Это совершенно разные технологии. Для простоты, игры на jsIQ можно писать и запускать оффлайн, а Митрил привязан к сайту Квестбука. (PDF для Митрила - это вспомогательный формат для архивов «на случай ядерной войны»)
Oreolek (обсуждение) 06:17, 9 июня 2018 (UTC)
4
К сожалению, разница между Митрил и jsIQ второй версии как раз не столь очевидна с точки зрения итогового результата, например, см. игры "Поиски сокровищ" или "Семейная реликвия". Они де-факто лежат в том же каталоге на quest-book.ru, что и вновь создаваемые на Митрил. Если сейчас начинать парсить каталог Митриловских игр и загонять их на вики, то непонятно, куда относить тот jsIQ'шный хвост старых игр. Применение Митрила, насколько я понимаю, началось с игры "Шайка гоблинов", но чисто по каталогу на сайте вы об этом вряд ли догадаетесь. Да и лично я не уверен, что все игры после этой так уж писались чисто в Митриле.
Митрил - это в большей степени серверная шкурка для наработок Атрила, который внутри выглядит вот так.
В общем-то мне бы тоже скорей хотелось разделить эти игры, но просто условная отсечка внутри каталога на игре "Шайка гоблинов" - это как-то совсем натянуто. --Nikita (обсуждение) 08:49, 9 июня 2018 (UTC)
5
Спросил у автора. Говорит, что объединять jsIQ и Атрил не верно, а новых игр на Атрил "без митрил" не планируется.
То есть, я так понимаю, что Атрил - это уже не самостоятельная платформа, продукт называется «Митрил». Внутренние названия инструментов не должны играть роли, «Шайка гоблинов» - это первая игра, которую представили на платформе под новым именем, даже если технически это ровно то же самое.
Oreolek (обсуждение) 09:40, 9 июня 2018 (UTC)