Обсуждение:Атрил: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Nikita переименовал страницу Обсуждение:Митрил в Обсуждение:Атрил)
(нет различий)

Версия 15:37, 9 июня 2018

Содержание

1

Поскольку нет устоявшейся нормы написания по регистру (встречается «МИТРИЛ», «Митрил» и «митрил»), а на вики важно единообразие для отсутствия расслоения на разные категории из шаблона Game info и пр., то фиксируем внутреннюю норму вики на основе авторитетного мнения:


«Я не задумывался о правильном регистре, меня устроит "Митрил", но я не придаю этому значения.»

© Jumangee

--Nikita (обсуждение) 19:27, 8 июня 2018 (UTC)

2

А теперь есть более животрепещущий вопрос: сливать ли игры на Митрил и игры на jsIQ, и если да, то как: у всех прописывать платформу jsIQ или Митрил?

Если всё сводить к jsIQ, то Митрил тогда надо переквалифицировать в инструменты и всю платформенную информацию расписывать в статье jsIQ. --Nikita (обсуждение) 19:54, 8 июня 2018 (UTC)

3

Это совершенно разные технологии. Для простоты, игры на jsIQ можно писать и запускать оффлайн, а Митрил привязан к сайту Квестбука. (PDF для Митрила - это вспомогательный формат для архивов «на случай ядерной войны»)
Oreolek (обсуждение) 06:17, 9 июня 2018 (UTC)

4

К сожалению, разница между Митрил и jsIQ второй версии как раз не столь очевидна с точки зрения итогового результата, например, см. игры "Поиски сокровищ" или "Семейная реликвия". Они де-факто лежат в том же каталоге на quest-book.ru, что и вновь создаваемые на Митрил. Если сейчас начинать парсить каталог Митриловских игр и загонять их на вики, то непонятно, куда относить тот jsIQ'шный хвост старых игр. Применение Митрила, насколько я понимаю, началось с игры "Шайка гоблинов", но чисто по каталогу на сайте вы об этом вряд ли догадаетесь. Да и лично я не уверен, что все игры после этой так уж писались чисто в Митриле.

Митрил - это в большей степени серверная шкурка для наработок Атрила, который внутри выглядит вот так.

В общем-то мне бы тоже скорей хотелось разделить эти игры, но просто условная отсечка внутри каталога на игре "Шайка гоблинов" - это как-то совсем натянуто. --Nikita (обсуждение) 08:49, 9 июня 2018 (UTC)

5

Спросил у автора. Говорит, что объединять jsIQ и Атрил не верно, а новых игр на Атрил "без митрил" не планируется.

То есть, я так понимаю, что Атрил - это уже не самостоятельная платформа, продукт называется «Митрил». Внутренние названия инструментов не должны играть роли, «Шайка гоблинов» - это первая игра, которую представили на платформе под новым именем, даже если технически это ровно то же самое.
Oreolek (обсуждение) 09:40, 9 июня 2018 (UTC)

6

Я тоже ещё раз пообщался с разработчиком и картина теперь такая: платформа - это Атрил, а Митрил - это просто редактор для этой платформы. Всё, что сейчас лежит на quest-book.ru/online - это игры на Атрил. jsIQ - это название для совсем старой заброшенной версии платформы, перезапуском которой и был Атрил.

Соответственно задачи следующие:

  1. на вики теперь будет платформа Атрил, в статье про которую надо рассказать про Митрил, как её встроенный редактор. С Митрила оставим перенаправление на Атрил, чтобы люди не путались.
  2. Все игры, которые сейчас лежат на quest-book.ru/online, в том числе старые до марта 2018 года, переквалифицируем в Атрил. jsIQ остаётся только у тех, кого в текущем каталоге нет.
  3. Все хвосты с играми на Митрил зачистим. Благо их не много и мы разобрались со всем до начала заливки игротеки Атрил.

--Nikita (обсуждение) 13:23, 9 июня 2018 (UTC)