HTML TADS: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 64: Строка 64:
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
 +
* [[:Категория:Интерпретаторы TADS|Другие интерпретаторы TADS]]
 +
* [[:Категория:Игры на RTADS|Игры на RTADS]]
 +
* [[:Категория:Игры на TADS|Игры на TADS]]
 +
* [[RTADS|Общая информация о RTADS]]
 
* [[TADS|Общая информация о TADS]]
 
* [[TADS|Общая информация о TADS]]
* [[:Категория:Интерпретаторы TADS|Другие интерпретаторы TADS]]
 

Версия 00:05, 1 июля 2018

HTML TADS
Тип Интерпретаторы TADS
Разработчик(и) Майкл Робертс, русификация Евгений Зелинский
Языки интерфейса Английский (есть отдельная русифицированная версия)
Операционные системы Windows
Написано на C++
Язык разработки
Читаемые форматы файлов Игры TADS 2 (*.gam) и Игры TADS 3 (*.t3)
Создаваемые форматы файлов
Дата первого выпуска 16 мая 1999
Последняя версия 2.5.17 (русифицированная 2.5.10)
Дата последней версии 7 марта 2016
Состояние
Лицензия Собственный вариант freeware
Сайт tads.org


HTML TADS — в узком смысле нативный интерпретатор платформы TADS с поддержкой мультимедийных возможностей на базе HTML, реализующий референсную реализацию данной функциональности. В большинстве случаев именно это значение и подразумевается. Однако в более широком смысле HTML TADS может использоваться как название общей функциональности различных интерпретаторов по поддержке мультимедийных возможностей платформы TADS.

Также встречается написание через дефис — HTML-TADS.

Общая информация

HTML TADS - Название мультимедийных интерпретаторов TADS, пришедших на смену чисто текстовым или "plain text" интерпретаторам. Отличаются они, главным образом, возможностями визуализации.

  • Мультимедийный интерпретатор TADS позволяет отображать графику, проигрывать звуковые файлы, использовать стилистическое форматирование текста (курсив, жирный шрифт, разные семейства и размеры шрифтов), а также применять продвинутые методы разметки.
  • Чисто текстовые интерпретаторы TADS могут только выводить текст, использовать базовые методы форматирования и разметки (такие как возможность "подсвечивать" текст и отображать жирный шрифт)

В остальном же оба типа интерпретаторов идентичны, так как просто используют разные интерфейсы к одному движку виртуальной машины.

Мультимедийные интерпретаторы:

  • HTML TADS (Windows)
  • HyperTADS (Macintosh)

Чисто текстовые:

  • PocketTADS (PocketPC/WinCE)
  • FrobTADS (Unix/Linux)
  • QTads (Unix/Linux)
  • Unix TADS (Unix)
  • MacTADS (Macintosh)
  • MaxTADS (Macintosh)
  • WinTADS (Windows)
  • MS-DOS TADS (MS-DOS)
  • Amiga TADS (Amiga OS)
  • TADS for BeOS (BeOS)

Чисто текстовые интерпретаторы свободно проигрывают игровые файлы с мультимедийными ресурсами и разметкой, игнорируя неподдерживаемые. Мультимедийные же позволяют отключать графику, музыку и звуковые эффекты.

Техническая реализация разметки

Как можно догадаться, на практике используемая мультимедийными интерпретаторами разметка очень схожа с разметкой html. Описанию особенностей и различий посвящены две главы TADS руководства: восьмая и девятая.

Русскоязычная версия

Русифицированный набор игрока версии 2.5.10 Автор перевода - Hind

Особенности, связанные с Русским языком

Внимание! Функции preparseExt и parseDefaultExt, обеспечивающие корректную работу русскоязычного разбора работают только в интерпретаторах версии 2.5.8 и выше. Большинство чисто текстовых соотвествует более ранним версиям и не могут обеспечить качественного вывода и разбора русскоязычных фраз.

Ссылки

См. также