.dat: различия между версиями

Материал из IFВики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
Расширение .dat, характерное для файлов каких-либо данных. Такие файлы могут предназначаться для хранения совершенно разных типов данных и иметь как текстовое, так и двоичное содержимое. Название является сокращением английского слова data (данные).
Расширение .dat, характерное для файлов каких-либо данных. Такие файлы могут предназначаться для хранения совершенно разных типов данных и иметь как текстовое, так и двоичное содержимое. Название является сокращением английского слова data (данные).


В сфере [[Интерактивная литература|интерактивной литературы]] отдельные [[Платформа|платформы]] используют файлы .dat для хранения технической информации, например, платформа [[TDZ]] хранит в таких файлах исходный код игр, читаемый [[Интерпретатор|интерпретатором]], а также в формате .dat создавались старые игры [[Infocom]] для воспроизведения в [[:Категория:Интерпретаторы Z-машины|интерпретаторах Z-машины]].
В сфере [[Интерактивная литература|интерактивной литературы]] отдельные [[Платформа|платформы]] используют файлы .dat для хранения технической информации, например, платформа [[TDZ]] хранит в таких файлах исходный код игр, читаемый [[Интерпретатор|интерпретатором]], а также в формате .dat создавались старые игры [[Infocom]] на языке [[ZIL]] для воспроизведения в [[:Категория:Интерпретаторы Z-машины|интерпретаторах Z-машины]].


[[Категория:Расширения файлов]]
[[Категория:Расширения файлов]]

Текущая версия от 14:13, 8 июля 2018

Расширение .dat, характерное для файлов каких-либо данных. Такие файлы могут предназначаться для хранения совершенно разных типов данных и иметь как текстовое, так и двоичное содержимое. Название является сокращением английского слова data (данные).

В сфере интерактивной литературы отдельные платформы используют файлы .dat для хранения технической информации, например, платформа TDZ хранит в таких файлах исходный код игр, читаемый интерпретатором, а также в формате .dat создавались старые игры Infocom на языке ZIL для воспроизведения в интерпретаторах Z-машины.