Places and Objects: различия между версиями
Nikita (обсуждение | вклад) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{product info | {{product info | ||
|название = | |название = | ||
− | |тип = Библиотеки | + | |тип = Библиотеки TADS |
|разработчик = [[Разработчик::Гранкин, Михаил|Михаил Гранкин]] | |разработчик = [[Разработчик::Гранкин, Михаил|Михаил Гранкин]] | ||
|язык = Русский | |язык = Русский | ||
Строка 46: | Строка 46: | ||
*[[Медиа:PlacesAndObjects.rar|Скачать библиотеку v0.7]] | *[[Медиа:PlacesAndObjects.rar|Скачать библиотеку v0.7]] | ||
* [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=979 Обсуждение на форуме] | * [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=979 Обсуждение на форуме] | ||
− | |||
− |
Текущая версия на 14:55, 3 марта 2019
Places and Objects | |
Тип | Библиотеки TADS |
---|---|
Разработчик(и) | Михаил Гранкин |
Языки интерфейса | Русский |
Операционные системы | RTADS |
Написано на | TADS 2 |
Дата первого выпуска | 16 марта 2008 |
Последняя версия | 0.7 |
Дата последней версии | 16 марта 2008 |
Лицензия | Freeware |
Описание
Те, кто играл в информовские игрушки, могут знать, что во многих из них реализованы комнады places и objects. Первая выводит список мест, в которых побывал персонаж, а вторая – вещи, которые герой носил и локации, где он их оставил.
Сообщаю, что теперь данные возможности доступны и в RTADS.
>вещи Предметы, которые вы брали: ключ от квартиры (несёте) деньги (3 гривны 75 копеек) (несёте) пачка жевательной резинки (несёте) футболка (компьютерный магазин, на стуле) джинсы (одеты) бутылка водки (у бомжа) слабительное (кухня, в аптечке) лейкопластырь (кухня, на кухонном столе)
>места Вы посетили следующие места: компьютерный магазин, улица, магазин, автобусная остановка (неподалеку от магазина), автобусная остановка (неподалеку от дома), ваш двор, прихожая, кухня и ваша комната.
Синонимы команд: «вещи – предметы – объекты» и «места – локации – комнаты». Команды полезны, в основном, для крупных игр («Где же я бросил красный резной ключ?»), которые, я надеюсь, у нас появятся. Польза команды «места» на данном этапе выглядит сомнительной, но она вырастет, когда я наконец переведу библиотеку goto.
Поддерживается переключение персонажей, а сообщения пытаются выглядеть максимально по-русски.
Чтобы использовать этот модуль, скачиваете файл, инклюдите его, и в свой stdrm.t в функцию init добавляете вызов initPO();