Обзоры игр КРИЛ 2006 (Валентин Коптельцев): различия между версиями

Содержимое удалено Содержимое добавлено
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 80:
Помимо подсказок, в "[[Дримор|Дриморе]]" есть еще пара приятных, хотя и второстепенных, бонусов. К таковым я бы отнес команду отображения псевдографической карты игрового мира, а также возможность проверить, не завел ли ты историю в тупик (иначе говоря, достижим ли еще оптимальный конец). И все же на одних "рюшечках" игру не вытянуть…
 
==[[Клара - расхитительница варенья (6дней)|Клара - расхитительница варенья]]==
*Место: 4-5
*Автор: [[Belial]]
*Оценка: 4
 
Признаюсь, первоначально я был настроен по отношению к данной игре весьма скептически, но она неожиданно понравилась. Наверное, свою роль в этом сыграло и то, что у меня у самого дочка трех лет, поэтому поднятые в "[[Клара - расхитительница варенья (6дней)|Кларе]]" проблемы мне достаточно близки;). При этом игра оказалась достаточно короткой и несложной, чтобы главная ее проблема — примитивный [[интерпретатор]] команд — не успела по-настоящему напрячь (между прочим, умение более-менее безболезненно вписываться в ограничения среды разработки — это тоже показатель мастерства автора).
 
На этом о достоинствах все, можно переходить к недостаткам. Недостатки я разделил на три категории: относящиеся к самой игре, относящиеся к "движку", а также "потенциальные" недостатки (т. е. те, которые меня обязательно раздражали бы, будь игра немного длинней).
Строка 109:
В качестве иллюстрации хочу привести пример из игры. Вот как выглядит реакция на команду "осмотреть крышу" (на которой стоит игрок):
 
<tt> > осмотреть крышу<br>
Крыша покрыта черной податливой субстанцией, которую ты помнишь из детства как "гудрон".
При таком жалком освещении практически невозможно сказать насколько черен гудрон — сейчас он черен абсолютно. На ощупь покрытие крыши несколько теплее, как тебе кажется, чем ночной воздух. По периметру крыши идет невысокий поребрик.</tt>
 
Елки-палки, а ведь игрок стоит на крыше БОСИКОМ! Гудрон aka рубероид — он ведь еще и шершавый на ощупь, и слегка клейкий (особенно когда он нагрет, а у нас в игре летняя ночь), и потрескивает под ногами! К сожалению, и в данном случае, и во многих других игра делает очень мало для того, чтобы добиться "эффекта присутствия".