For Justice' Sake (URQ): различия между версиями
Oreolek (обсуждение | вклад) разделил оригинал и римейк |
Nikita (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{game info |
{{game info |
||
|название= |
|название=For Justice' Sake |
||
|обложка=fjs.jpg |
|обложка=fjs.jpg |
||
|автор=[[Автор::Grouent Vaey]] |
|автор=[[Автор::Grouent Vaey]] |
||
|вышла=21.08.2013 |
|вышла=21.08.2013 |
||
|платформа=FireURQ |
|платформа=FireURQ |
||
|темы=Фэнтези |
|||
}} |
}} |
||
"Справедливости ради..." — это мой дебют на поприще текстовых квестов. Игра создана по мотивам RPG "Готика 2. Ночь Ворона", потому наиболее полно прочувствовать ситуации сможет конечно знакомый с "Готикой". Для остальных краткий экскурс: Хоринис — это не только остров на котором происходят события в мире "Готики 2", а и единственный город. Время событий — средневековье, однако, никаких (или почти никаких) параллелей с реальностью, исторической эпохой — нет. Это просто вымышленный мир, вобравший в себя множество качеств определенных исторических периодов, национальных особенностей, разных культур и проч. |
"Справедливости ради..." — это мой дебют на поприще текстовых квестов. Игра создана по мотивам RPG "Готика 2. Ночь Ворона", потому наиболее полно прочувствовать ситуации сможет конечно знакомый с "Готикой". Для остальных краткий экскурс: Хоринис — это не только остров на котором происходят события в мире "Готики 2", а и единственный город. Время событий — средневековье, однако, никаких (или почти никаких) параллелей с реальностью, исторической эпохой — нет. Это просто вымышленный мир, вобравший в себя множество качеств определенных исторических периодов, национальных особенностей, разных культур и проч. |
||
Версия от 13:44, 22 мая 2019
| For Justice' Sake | |
| Автор(ы) | Grouent Vaey |
| Дата выпуска | 21 августа 2013 |
| Платформа | FireURQ |
| Язык | русский |
"Справедливости ради..." — это мой дебют на поприще текстовых квестов. Игра создана по мотивам RPG "Готика 2. Ночь Ворона", потому наиболее полно прочувствовать ситуации сможет конечно знакомый с "Готикой". Для остальных краткий экскурс: Хоринис — это не только остров на котором происходят события в мире "Готики 2", а и единственный город. Время событий — средневековье, однако, никаких (или почти никаких) параллелей с реальностью, исторической эпохой — нет. Это просто вымышленный мир, вобравший в себя множество качеств определенных исторических периодов, национальных особенностей, разных культур и проч.
Этот квест — это история главного героя, буквально пару дней из его жизни в портовом городе — Хоринисе, где предстоит решить проблему, носящую в общем—то, характер моральный. Никаких особых трудностей с прохождением у вас не возникнет, если конечно не будете читать по диагонали. Помните что квест задумывался именно как интерактивная книга, первостепенной задачей которой является как идейное раскрытие, так и описательное погружение в атмосферу мира "Готики".
Интерактивная "книга" — громко сказано, ориентировочно на прохождение квеста у вас может уйти до 1-го часа, если вы постараетесь получить максимальный результат. Я потрудился ввести что-то вроде рейтинга, на который влияют ваши действия, вернее — выбор пути в разрешении проблемы квеста.
Проблема квеста — это его идея, это то — вокруг чего и вращается сюжет со своими спутниками — вариациями. Проблема, как уже было сказано — морального выбора. У нее есть два решения, и оба они — по своему верны.
Кроме очков рейтинга, вы также получите особое звание, характеризующее путь вашего прохождения.
Кроме того приготовьтесь к тому что в этом квесте вы столкнетесь не только с юмором, а и с иронией, подчас даже с сарказмом, и будьте готовы на фоне всего этого — к героическому пафосу. Однако это не значит что квест по сути юмористический, нет. Юмор здесь призван как для придания сюжету "легкости", так и для акцента на основной проблеме.
Версии
- Скачать версию для FireURQ
- Скачать версию для FireURQ (оптимизированную для разрешения 1280х768)
- Римейк на INSTEAD
