Подземелье Атланта: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Vvollo (обсуждение | вклад) |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|платформа=QSP | |платформа=QSP | ||
|обложка=108_img.jpg | |обложка=108_img.jpg | ||
+ | |темы=Фантастика | ||
}}{{Избранная игра}} | }}{{Избранная игра}} | ||
Текущая версия на 14:47, 11 августа 2019
Подземелье Атланта | |
Автор(ы) | Uncle Junkie |
Дата выпуска | 21 августа 2010 |
Платформа | QSP |
Язык | русский |
Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть. |
Кочевники напали внезапно. Они всегда нападали внезапно.
Просто на этот раз мы оказались не готовы.
Сначала воздух разрезали их крылатые машины — сотни механических птиц, изрыгая пламя и ядра, обрушились на Цитадель, налетая волна за волной - буря в океане из стали.
Некоторые механические птицы не несли бомб — это означало, что сидящие внутри них наблюдали за полем битвы, высматривая уязвимые места Цитадели, выглядывая, где находятся артиллерийские батареи. Значит, вслед за волной механических птиц должны были ударить орудия.
Так оно и случилось.
Особенности игры
Игра заняла первое место на конкурсе "КОЛА-2010" в номинации "Лучшая игра"