Машинальная игра: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Nikita (обсуждение | вклад) |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 19:
* '''Составление карты'''. После того, как начальные локации исследованы, составление карты тяготеет к автоматизму. Составление карты в игре с массой локаций со сложными связями более сложно и ведет к машинальной игре.
** ''Изучение.'' В процессе первоначального исследования игрового мира игрок автоматически изучает все наиболее очевидные объекты. Однако, это включает в себя тщательное изучение текста, так что это можно назвать нетипичной машинальной игрой.
* '''[[Лабиринт (понятие)|Лабиринты]]
* '''Путешествия'''. Когда у игрока уже сложилось впечатление об области внутри игры, путешествие из одной локации в другую совершается
** Если игра требует частых перемещений, то машинальная игра становится неизбежной. Например, если в игре присутствует загадка требующая манипуляций с двумя удаленными друг от друга фиксированными объектами, или [[ограничения инвентаря]].
** Некоторые игры автоматизируют процесс путешествий с помощью команды "ИДТИ В", позволяющей игрокам возвращаться в те места, в которых они уже были.
| |||