Обсуждение:QSP: различия между версиями
Fireton (обсуждение | вклад) |
Byte (обсуждение | вклад) (→"Смешанность" QSP) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Byte, ты меня прости, но это нонсенс, по-моему. "Возможность реализации полноценного парсера" никак не относит платформу к смешанным. Точно так же можно к смешанным платформам отнести RTADS - там ведь можно реализовать меню и сделать полностью "менюшную" игру... Давай так, пока кто-нибудь не реализует на QSP "полноценный парсер" и не напишет парсерную игру - пусть побудет менюшной, хорошо? А то как в анекдоте получается - "записывайте тогда и изнасилование - агрегат ведь есть"... И еще, не ставьте "малую правку" по поводу и без повода - хрен найдешь изменения потом... --[[Участник:Fireton|Fireton]] 08:32, 26 февраля 2008 (MSK) | Byte, ты меня прости, но это нонсенс, по-моему. "Возможность реализации полноценного парсера" никак не относит платформу к смешанным. Точно так же можно к смешанным платформам отнести RTADS - там ведь можно реализовать меню и сделать полностью "менюшную" игру... Давай так, пока кто-нибудь не реализует на QSP "полноценный парсер" и не напишет парсерную игру - пусть побудет менюшной, хорошо? А то как в анекдоте получается - "записывайте тогда и изнасилование - агрегат ведь есть"... И еще, не ставьте "малую правку" по поводу и без повода - хрен найдешь изменения потом... --[[Участник:Fireton|Fireton]] 08:32, 26 февраля 2008 (MSK) | ||
+ | |||
+ | Не пиши то, о чём не знаешь! И не нужно "без спроса" редактировать статью. Если я исправил - значит, так нужно. | ||
+ | Уже давным-давно давно есть парсерная игра, и не одна. На формах "глагол + существительное", с синонимами. [[Участник:Byte|Byte]] 10:09, 27 февраля 2008 (MSK) |
Версия 09:09, 27 февраля 2008
"Смешанность" QSP
Byte, ты меня прости, но это нонсенс, по-моему. "Возможность реализации полноценного парсера" никак не относит платформу к смешанным. Точно так же можно к смешанным платформам отнести RTADS - там ведь можно реализовать меню и сделать полностью "менюшную" игру... Давай так, пока кто-нибудь не реализует на QSP "полноценный парсер" и не напишет парсерную игру - пусть побудет менюшной, хорошо? А то как в анекдоте получается - "записывайте тогда и изнасилование - агрегат ведь есть"... И еще, не ставьте "малую правку" по поводу и без повода - хрен найдешь изменения потом... --Fireton 08:32, 26 февраля 2008 (MSK)
Не пиши то, о чём не знаешь! И не нужно "без спроса" редактировать статью. Если я исправил - значит, так нужно. Уже давным-давно давно есть парсерная игра, и не одна. На формах "глагол + существительное", с синонимами. Byte 10:09, 27 февраля 2008 (MSK)