Обсуждение:Шорохи: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Korwin (обсуждение | вклад) |
Korwin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
** Воистину так! На [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=10744#p10744 форуме] oleksus пишет "Игра протестирована многократно, но я всё же оставляю зазор до версии 0.0 (идеал)". Будем уважать авторские обозначения. :-) - [[Участник:Flint|Flint]] 13:55, 5 марта 2008 (MSK) | ** Воистину так! На [http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=10744#p10744 форуме] oleksus пишет "Игра протестирована многократно, но я всё же оставляю зазор до версии 0.0 (идеал)". Будем уважать авторские обозначения. :-) - [[Участник:Flint|Flint]] 13:55, 5 марта 2008 (MSK) | ||
** Хмм... тогда ему следовало оставить "зазор" гораздо побольше. Багов и прочего там пруд пруди, и до идеала ....... :D --[[Участник:Zer|Zer]] 15:46, 5 марта 2008 (MSK) | ** Хмм... тогда ему следовало оставить "зазор" гораздо побольше. Багов и прочего там пруд пруди, и до идеала ....... :D --[[Участник:Zer|Zer]] 15:46, 5 марта 2008 (MSK) | ||
− | *** Ну, на самом деле, от 0.0 до 0.1 с точки зрения математики влезет бесконечное количество версий: 0.099999 0.099998 0.099997 ... 0. | + | *** Ну, на самом деле, от 0.0 до 0.1 с точки зрения математики влезет бесконечное количество версий: 0.099999 0.099998 0.099997 ... 0.00001--[[Участник:Korwin|Korwin]] 10:20, 6 марта 2008 (MSK) |
Кстати, хорошо бы размещать версии от недавней к давней. "Я так думаю" (с) ИВС :) --[[Участник:Fireton|Fireton]] 14:45, 5 марта 2008 (MSK) | Кстати, хорошо бы размещать версии от недавней к давней. "Я так думаю" (с) ИВС :) --[[Участник:Fireton|Fireton]] 14:45, 5 марта 2008 (MSK) |
Текущая версия на 10:20, 6 марта 2008
Почему конкурсная версия 0.6, а последняя 0.1? Какая была выпущена позднее?--Korwin 13:33, 5 марта 2008 (MSK)
- +1. Возможно, конкурсная все же 0.06? --Hind 13:40, 5 марта 2008 (MSK)
- Насколько я понял, автор считает версию 0.0 - идеалом, к которому следует стремиться. Чем меньше цифра, тем выше версия. ;) --Fireton 13:47, 5 марта 2008 (MSK)
- Воистину так! На форуме oleksus пишет "Игра протестирована многократно, но я всё же оставляю зазор до версии 0.0 (идеал)". Будем уважать авторские обозначения. :-) - Flint 13:55, 5 марта 2008 (MSK)
- Хмм... тогда ему следовало оставить "зазор" гораздо побольше. Багов и прочего там пруд пруди, и до идеала ....... :D --Zer 15:46, 5 марта 2008 (MSK)
- Ну, на самом деле, от 0.0 до 0.1 с точки зрения математики влезет бесконечное количество версий: 0.099999 0.099998 0.099997 ... 0.00001--Korwin 10:20, 6 марта 2008 (MSK)
Кстати, хорошо бы размещать версии от недавней к давней. "Я так думаю" (с) ИВС :) --Fireton 14:45, 5 марта 2008 (MSK)