Обсуждение:Супрематизм в IF: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Realsonic (обсуждение | вклад) |
Fireton (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
** Мое мнение остается прежним - переделать в нормальный вид. А то, то как это сейчас выглядит, понятно только ''тем, кто уже играл'' в эту "игру". --[[Участник:Fireton|Fireton]] 18:54, 10 марта 2008 (MSK) | ** Мое мнение остается прежним - переделать в нормальный вид. А то, то как это сейчас выглядит, понятно только ''тем, кто уже играл'' в эту "игру". --[[Участник:Fireton|Fireton]] 18:54, 10 марта 2008 (MSK) | ||
*** я не играл, но мне понятно :) --[[Участник:Realsonic|Realsonic]] 19:59, 10 марта 2008 (MSK) | *** я не играл, но мне понятно :) --[[Участник:Realsonic|Realsonic]] 19:59, 10 марта 2008 (MSK) | ||
+ | **** ты знаешь слово "супрематизм" ;) --[[Участник:Fireton|Fireton]] 21:22, 10 марта 2008 (MSK) |
Текущая версия на 20:22, 10 марта 2008
Народ, давайте не изгаляться, что ли... А то начну зверствовать. :)--Fireton 18:05, 24 января 2008 (MSK)
Не надо зверствовать, задумку одобряю. Долго думал. Когда вылез из под стола :) --Grand 18:19, 24 января 2008 (MSK)
Я знаю, в чем дело, но все-таки давайте придерживаться определенных шаблонов в описании. А то каждый начнет придумывать свое оформление... Хочется единообразия. И потом, это тебе (и некоторым другим) понятно, почему описание этой игры оформленно именно так. Но мы вику делаем не только для себя, правильно? --Fireton 01:48, 25 января 2008 (MSK)
Убило. ^_^ Может в целом это и плохо, но в качестве исключения - очень даже хорошё. Главное, чтобы это не стало правилом. -- elmortem 00:32, 28 января 2008 (MSK)
- Я ровно об этом и говорю. --Fireton 03:48, 28 января 2008 (MSK)