Содержимое удалено Содержимое добавлено
|
Метка: изменение цели перенаправления |
| (не показано 8 промежуточных версий 2 участников) |
|
#ПЕРЕНАПРАВЛЕНИЕ [[ЯРИЛ]]
'''IFML''' он же ''ЯРИЛ'', - язык для написания [[парсер|парсерных]] [[IF]] игр. Одна из ранних отечественных разработок.
Существует одноименная англоязычная система для создания онлайновых менюшных игр на языке JAVA.
==Разработка==
В сентябре 2001 года [[Sonic]] выложил первую и последнюю версию с прилагающейся [[демо]]-игрой [[А где ключи?]]. С тех пор автор с годичными перерывами обещает выпустить вторую версию языка и выкладывает концептуальные схемы.
==Особенности==
Скриптовый код, полностью в кириллице. Игровой файл в текстовом незашифрованном виде.
В демо-игре была достигнута высокая степень интерактивности путем задания реакции на каждое возможное действие каждому объекту.
==Перспективы==
Смутные, описаны на сайте проекта. В свое время проект не вызвал интереса, так как на тот момент каждый автор с увлечением писал [[самодельные платформы|свою платформу]].
==Ссылки==
[http://toysoft.narod.ru/ Сайт разработчика]
[http://toysoft.narod.ru/ObjectIF.zip Интерпретатор с игрой]
[[Категория:Платформы]] [[Категория:Парсерные платформы]]
|