Кайлет (INSTEAD): различия между версиями
AGGreSSor (обсуждение | вклад) м →Ссылки |
AGGreSSor (обсуждение | вклад) м →Ссылки |
||
| Строка 28: | Строка 28: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=73 Страница игры в репозитории INSTEAD] |
* [http://instead-games.ru/game.php?ID=73 Страница игры в репозитории INSTEAD] |
||
* [http://instead-games.ru/forum/discussion/363/kaylet/p1 Обсуждение игры на новом форуме INSTEAD] |
|||
* [https://web.archive.org/web/20200811224356/http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?id=193 Обсуждение игры на старом форуме INSTEAD] (архив) |
* [https://web.archive.org/web/20200811224356/http://instead.syscall.ru/forum/viewtopic.php?id=193 Обсуждение игры на старом форуме INSTEAD] (архив) |
||
* [http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0006524 Страничка оригинальной игры] |
* [http://www.worldofspectrum.org/infoseekid.cgi?id=0006524 Страничка оригинальной игры] |
||
Текущая версия от 08:56, 4 июня 2021
| Кайлет | |
| Перевод игры | Kayleth |
|---|---|
| Автор(ы) | Стефан Уфновски, Vadim Balashoff |
| Дата выпуска | 7 августа 2010 |
| Платформа | INSTEAD |
| Язык | русский |
| Это — избранная игра. Мы очень рекомендуем в неё поиграть. |
Автор сценария и художник оригинальной игры для ZX Spectrum - Stefan Ufnowski.
Адаптация для INSTEAD, перевод с английского - Вадим В. Балашов.
Как все начинается

Жители планеты Зирон были развитой мирной цивилизацией. Но всё изменилось после того, как появился КАЙЛЕТ. После этого началось разрушение и уничтожение...
Ты очнулся и обнаружил, что лежишь прикованный на ленте конвейера, который медленно двигается по направлению к холодным стальным клещам. Клещи ритмично сходятся, при этом между ними проскакивает синий разряд. Ты отчаянно пытаешься вспомнить события, которые привели тебя в это чужое место, но не находишь никаких воспоминаний.
Отличительные особенности
Римейк англоязычного квеста для ZX-Spectrum, содержит графику оригинала и трекерную музыку. Игра содержит анимацию.
См. также
- Кайлет (FireURQ) - вариант с парсерным управлением на платформе FireURQ

