Три вида повествовательных структур в качестве альтернативы ветвлению: различия между версиями
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Fireton (обсуждение | вклад) |
Vvollo (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1:
'''Автор:''' [[Автор::Эмили Шорт]], [https://emshort.wordpress.com/2016/04/12/beyond-branching-quality-based-and-salience-based-narrative-structures/ оригинал статьи] [[Дата::12.04.2016| ]]
'''Перевод:''' [http://www.progamer.ru/dev/beyond-branching.htm Progamer.ru]
Строка 60:
Исходя из описания скульптурного гипертекста [http://www.eastgate.com/storyspace/ Storyspace 3], его тоже можно отнести к QBN, хотя сама я этим инструментом не пользовалась.
¹: Сами Failbetter уже полностью отказались от этого термина, поскольку он двусмысленно намекает на «некачественность» других типов повествования; я придерживаюсь его в отсутствие чего-то более подходящего. [[Алексис Кеннеди]] (Alexis Kennedy) предлагает вариант «плавучие льдины». Боюсь, что это будет наводить людей на мысли об [
===== Повествование на основе совпадений =====
| |||