Tell me a fable: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
Vvollo (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
|язык=русский | |язык=русский | ||
|темы=Фэнтези, Юмор, Приключения | |темы=Фэнтези, Юмор, Приключения | ||
− | }}{{ | + | }}{{КонкурсGamin|WHAT?IF|2}} |
Комедийная IF-игра на комбинаторной механике. | Комедийная IF-игра на комбинаторной механике. | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* [https://github.com/zuick/tell-me-a-fable-game Исходный код] на Github | * [https://github.com/zuick/tell-me-a-fable-game Исходный код] на Github | ||
− | * [ | + | * [https://gamin.me/entries/76 Страница на Gamin.me] |
== Версии == | == Версии == | ||
[https://zuick.github.io/tell-me-a-fable-game/ Играть онлайн] | [https://zuick.github.io/tell-me-a-fable-game/ Играть онлайн] |
Версия 19:21, 5 июля 2021
Tell me a fable | |
Автор(ы) | izuick, XBAT |
---|---|
Дата выпуска | 31 октября 2016 |
Платформа | Самодельная |
Язык | русский |
WHAT?IF 2 место |
Комедийная IF-игра на комбинаторной механике.
Каждый ход описывается ситуация, в которую попали герои истории. Игрок должен отреагировать, выбрав героя, действие которое он произведет и объект, на который будет направлено действие. Исход ситуации влияет на отряд героев, а также на вероятность появления других событий.
Содержание
Как всё начинается
Хотите, историю? Пожалуйста! Усаживайтесь по-удобнее, выпейте эля и заткнитесь. Приключение начинается!
Особенности
- Второе место на конкурсе WHAT?IF
Ссылки
- Исходный код на Github
- Страница на Gamin.me